Je créerai un personnage 3D aaa à partir d’un concept art ou original


À propos de ce service
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NOTE : Merci de me contacter avant de passer commande afin que nous puissions établir une offre personnalisée correspondant à l’étendue et aux objectifs de votre projet.
À propos de ce service :
Je suis un artiste 3D professionnel dont les travaux ont été présentés sur The Rookies et ArtStation, avec une expérience au MGLA Studio. Mon flux de travail respecte les standards des jeux AAA et de la production cinématographique.
Que vous ayez besoin d’un héros pour Unreal Engine ou d’un modèle détaillé pour un plan cinématographique, je crée des personnages entièrement sur mesure, de la conception au rendu final, avec une topologie propre, des vêtements réalistes et des textures prêtes pour PBR.
Outils et compétences :
- Marquage propre Marvelous Designer, simulation de tissus réaliste
- Sculpture de personnage ZBrush, raffinement des vêtements, plis, coutures, détails fins
- Topologie propre Maya prête pour l’animation
- UV efficaces RizomUV, mappage UV optimisé
- Texture PBR 4K Substance Painter, cuisson
- Rendus finaux en temps réel et présentation Marmoset Toolbag / Unreal Engine
Ce que vous recevrez :
- Modèles entièrement personnalisés sans éléments de stock, tout recréé à partir de zéro
- Héros AAA / créatures prêtes pour le jeu / compatible MetaHuman
- Topologie propre, prêt pour l’animation, optimisée pour le rigging
- Sculpture détaillée dans ZBrush : peau, armure, anatomie
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Vitaliy K.
3D Charecter Artist
- DeRussie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Dois-je vous envoyer un message avant de commander ?
Oui, bien sûr. Envoyez-moi vos références et votre périmètre d’action d’abord afin que je puisse confirmer le prix et le délai de livraison et envoyer une offre personnalisée si nécessaire.
Que dois-je vous envoyer ?
taille, style et moteur cible. Plus le brief est clair, moins vous aurez besoin de révisions.
Créez-vous de l’art conceptuel ?
Si vous n’avez pas de concept, pas de problème. Nous discuterons de votre idée et nous mettrons d’accord sur un concept final ou un mood board avant que je commence le modélisme.
Puis-je utiliser ces assets à des fins commerciales ?
Oui, une fois la commande terminée et payée, les assets vous appartiennent pour les utiliser dans vos projets, y compris à des fins commerciales. Veuillez vérifier que cela correspond aux conditions d’utilisation de votre service.
Pouvez-vous respecter le budget poly de mon projet ?
Oui. Indiquez-moi votre limite poly et le moteur, et je m’adapterai à ces spécifications.

