Je diagnostiquerai et corrigerai les bugs dans votre projet Unity c sharp

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Pyralis Cameron
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À propos de ce service

Traduction automatique

Votre projet Unity ne compile pas, se comporte de manière imprévisible ou est bloqué par un problème C# ?


Je vais examiner un problème clairement défini, en identifier la cause et mettre en place une solution claire et compréhensible.


Je peux aider avec :

Erreurs de compilation et d'exécution en C#

Bug de logique de gameplay et d'état

Outils d'éditeur Unity et inspecteurs personnalisés

Problèmes d'UI, d'entrée, de scène et de prefab

Références d'assembly et configuration du projet

Nettoyage ciblé autour du code concerné


Vous recevrez la correction convenue, une explication concise de la cause du problème et des instructions pour tester ou appliquer les modifications.


La communication peut se faire entièrement via les messages Fiverr. Aucun appel vocal ou vidéo n'est nécessaire.


Veuillez me contacter avant de commander si le problème est intermittent, affecte plusieurs systèmes ou concerne des packages tiers. Je confirmerai si cela correspond à ce Gig et recommanderai le bon package.


Ce Gig couvre une zone clairement définie de votre projet. Le développement de fonctionnalités majeures, la réparation complète du projet, les systèmes multijoueurs ou une refonte extensive nécessitent une offre personnalisée.

Découvrez Pyralis Cameron

Pyralis Cameron

Software Developer and Systems Builder

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
I’m a software developer and technical founder focused on Unity, C#, web applications, developer tools, automation, offline software, and technical documentation. I’m comfortable stepping into unfinished projects, diagnosing difficult bugs, improving existing systems, and turning ambitious ideas into clear development steps. I value readable code, practical solutions, honest scope, and dependable communication. Projects can be handled entirely through Fiverr messages, so meetings are not required. If your project is difficult to define, message me and I’ll help identify the best next step.

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