Je vais créer un personnage 3D de haute fidélité pour Unreal Engine 5


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie au protagoniste de votre jeu avec une exécution de niveau AAA.
Nous sommes un studio boutique reliant des talents techniques asiatiques d'élite aux standards esthétiques occidentaux. Nous ne faisons pas de "rapide et pas cher". Nous construisons des personnages qui fonctionnent parfaitement dans le moteur sans sacrifier la fidélité visuelle cinématographique.
Notre processus :
- Sculpture haute-poly : sculpture ZBrush pour l'anatomie organique, pores microskin, et détails précis de surfaces dures.
- Optimisation pour le moteur : topologie quad stricte et dispositions UV UDIM optimisées.
- Texturage : texturage 4K/8K via Substance Painter pour des matériaux photoréalistes (cuir, métal, peau).
Pourquoi travailler avec moi ? Je joue le rôle de votre directeur technique et de votre pare-feu qualité. Vous définissez la vision créative ; je gère l'exécution complexe. Pas de cauchemars de "perdu en traduction" juste une communication fluide et un contrôle qualité strict.
Les assets haut de gamme nécessitent un alignement technique approfondi. Contactez-moi pour discuter de la portée de votre projet avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeChine
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Chinois, Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pourquoi vos prix sont-ils plus élevés que ceux de certains autres sur Fiverr ?
Nous ne sommes pas une usine de "rapide et pas cher". Vous payez pour une pipeline d'un ancien Principal Designer de Tencent, des détails faciaux de niveau AAA, pores microskin, et une exécution technique parfaite. Nous livrons des assets qui passent la QA stricte des studios occidentaux.
Fournissez-vous les fichiers source ZBrush ?
Les fichiers source ZBrush haute-poly (.ZPR/.ZTL) sont inclus dans le package Premium, ou peuvent être achetés en option supplémentaire.
Pouvez-vous créer des blendshapes/morph targets pour la synchronisation labiale ?
Oui, cela nécessite une topologie très spécialisée. Contactez-moi pour un devis personnalisé si votre personnage nécessite une préparation avancée de rig facial.

