Je vais créer un modèle d'art voxel 3D pour le jeu, assets d'art voxel 3D, accessoires, projets VR

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BIENVENUE :

Créez des modèles d'art voxel 3D polis, prêts pour le jeu, et des assets adaptés aux jeux, projets VR/AR et mondes numériques. Je me spécialise dans la création de personnages stylisés, d'accessoires, de pièces d'environnement et de tuiles modulaires en utilisant des workflows voxel optimisés pour Unity, Unreal et l'export MagicaVoxel.


Ce que vous obtenez :

  • Modèles voxel propres, low-poly, avec pivot, échelle et topologie corrects.
  • Rendu de textures, préparation UV et LODs sur demande.
  • Formats d'export : .vox, .obj, .fbx, .png (sprites), ou fichiers prêts pour votre moteur personnalisé.
  • Révisions rapides et communication claire.


Parfait pour les jeux indépendants, expériences metaverse/VR, NFTs et projets mobiles. Je me concentre sur des modèles performants, une direction artistique cohérente et des détails voxel précis. Fournissez une concept art ou un brief et je livrerai des assets voxel professionnels, optimisés, qui correspondent à votre style et à vos besoins techniques.


Commandez dès maintenant pour améliorer votre jeu avec des assets et accessoires voxel 3D personnalisés, pixel-perfect, optimisés pour le jeu et prêts à intégrer. Inclut révisions, fichiers source et licence commerciale. Contactez-moi avec vos exigences avant de commander pour une réponse rapide. MERCI

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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welcome to my profile description, Multidisciplinary animator blending expressive 2D storytelling with immersive 3D visuals. I craft character-driven animations, from concept and storyboard to rigging, modeling, texturing, lighting and final compositing. Proficient in industry tools and pipelines, I prioritize strong timing, clear motion and emotional clarity to bring ideas to life. Collaborative, detail-focused, and driven to push visual narratives across screen and interactive experiences. Open to freelance and studio work now.

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