Je programmerai les systèmes de gameplay pour votre jeu Roblox

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Quazi Tarik
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À propos de ce service

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J’ai construit les systèmes pour Clean-a-Crime, un jeu Roblox qui a franchi 50 millions de visites ses 50 premiers jours.


C’est un jeu consistant à nettoyer une scène de crime dans un temps imparti, avec une boucle de contenu en service live comprenant des niveaux, des améliorations et des événements saisonniers. J’ai géré les systèmes de bout en bout, des mécanismes et objectifs centraux au lobby, à la progression et à la monétisation.


J’ai également travaillé sur Robbery Simulator, un jeu de braquage Roblox. J’ai conçu l’IA des PNJ et de la police, le système d’escalade de la chaleur et une pile de navigation personnalisée remplaçant le pathfinding du moteur.


Je peux créer :

  • IA PNJ et ennemis avec pathfinding personnalisé
  • Progression, améliorations et données sauvegardées des joueurs
  • passes de jeu, produits développeurs et écrans de boutique
  • Lobby, manches et objectifs
  • Événements saisonniers et mises à jour en direct


Vous pouvez commander un forfait directement, ou me contacter pour obtenir un devis personnalisé.

Découvrez Quazi Tarik

Quazi Tarik

Game programmer for Unity 3D and Roblox

  • DeBangladesh
  • Membre depuissept. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Bengali, Anglais, Hindi
Game programmer with five years across Unity 3D and Roblox, plus backend and API integration. I build gameplay systems and the live-service side around them: progression, economy and monetization.

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