Je vais réparer un avatar VRChat cassé, faire un rigging professionnel, la peinture de poids et convertir des modèles VRoid VRM

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quadhryy
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À propos de ce service

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Bonjour, votre avatar VRChat cassé, mal riggé ou se comportant étrangement en jeu ? Je propose des services professionnels de réparation d’avatar VRChat et VRoid pour rendre votre modèle propre, fluide et entièrement fonctionnel.


Je répare les avatars VRChat cassés, corrige les erreurs de rigging, ajuste la peinture de poids et convertis correctement les modèles VRoid VRM pour VRChat et Unity. Si votre avatar a des membres qui s’étirent, des os tordus, des vêtements qui clipent, des doigts cassés ou des erreurs d’importation, je peux le réparer professionnellement.


Ce service inclut :

  • Réparer les avatars VRChat cassés
  • Rigging humanoïde professionnel et re-rigging
  • Peinture de poids propre et corrections osseuses
  • Conversion VRoid VRM vers VRChat
  • Configuration Unity et compatibilité VRChat
  • Nettoyage et optimisation du modèle
  • Réduction des performances et du lag
  • Corrections de base pour expressions et poses


Je travaille avec des fichiers VRoid, VRM, FBX et Unity et respecte les standards VRChat pour assurer une performance fluide. Livraison rapide, communication claire et résultats fiables garantis.


Si vous souhaitez un avatar VRChat fluide, optimisé et professionnel, ce service est le bon choix.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions examiner votre avatar et choisir la meilleure solution.

Merci !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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quadhry

3D Character Artist, High Quality VRChat, Game and MetaHuman Characters

5,0(6)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I create, rig, and optimize high-quality characters that look great and perform smoothly in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards. My focus is on clean topology, smooth animation, and efficient performance. I am committed to delivering reliable, polished results that bring your character ideas to life.

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