Je vais réparer le rigging, les blendshapes et le weight paint pour les avatars VRChat, VTuber, vroid, MMD

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À propos de ce service

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Vous rencontrez des problèmes avec votre avatar 3D ? Je peux vous aider à réparer et améliorer votre modèle pour qu’il fonctionne comme prévu.


Je propose la réparation d’avatar 3D et la configuration technique pour les modèles VRChat, VRoid, MMD et VTuber,


incluant :

  • Corrections de rigging Correction des os, armatures et problèmes de squelette.
  • Weight painting Correction des déformations indésirables, étirement du maillage et problèmes de mouvement.
  • Corrections de blendshape Correction des expressions faciales, des clés de forme et des déformations faciales.
  • Réglage Lip Sync Mise en place des mouvements de bouche et des expressions faciales.
  • Réparation d’avatar Réparation des maillages cassés, problèmes de clipping et autres soucis du modèle.
  • Optimisation du modèle Amélioration de la structure et des performances lorsque possible.
  • Configuration Unity Préparation et vérification des avatars pour des projets compatibles.


Je travaille avec Blender, Maya, Unity, MMD et autres outils de personnages 3D pour dépanner et améliorer les modèles existants.


Si votre avatar présente un rigging cassé, une weight painting incorrecte, des blendshapes manquants ou des problèmes faciaux, envoyez-moi un message. Veuillez inclure des captures d’écran ou une brève description du problème afin que je puisse comprendre ce qui doit être corrigé.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre modèle et vous assurer que je peux apporter la bonne solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Quahab

3D Character Artist, Realistic, Stylized, VRChat, VTuber and MetaHuman

  • DeEspagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand
Hi, I'm Quahab, a skilled 3D character artist specializing in stylized, realistic, MetaHuman, VRChat, VTuber, MMD, VRoid, and game-ready characters. Using Blender, Maya, Character Creator, iClone, Unreal Engine, and Unity, I create, refine, fix, optimize, rig, and set up characters for games, animation, and virtual worlds. I focus on quality, detail, performance, and client satisfaction, delivering tailored solutions that bring your ideas to life.

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