Je vais créer votre idée de jeu ou d'application 2D à partir de zéro


À propos de ce service
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Avec mon expertise, je serais ravi de donner vie à votre idée.
Concepteur d'applications/jeux, développement avec
Unity Engine 3D et Adobe XD, gestion cloud, IA,
automatisation robotique,... création d'API de haut et de bas niveau avec HLSL pour l’ombrage dans
projets graphiques HDRP/URP en C++ et bien plus en profondeur
avec Shader Graph, Post Processing, Ray Tracing, Sub-
Shader. Intégration de serveurs cloud avec Microsoft Azure
(PlayFab) et SCM pour séparer le déploiement du projet afin de
planifier chaque membre de l'équipe pour plus de performance. Optimisation avec des modules de base issus de
technologies internes ou en choisissant des outils tiers utiles comme Zenject, UniShape, Odin Inspector,... Hébergement
de jeux multijoueurs pour des millions d'utilisateurs avec une montée en charge du CCU via Photon, FizzyNetwork ou des frameworks internes pour compléter notre environnement de configuration méta.
Découvrez Harry Tran
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