Je vais créer votre idée de jeu ou d'application 2D à partir de zéro

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quangtrandang
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Harry Tran
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À propos de ce service

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Avec mon expertise, je serais ravi de donner vie à votre idée.

Concepteur d'applications/jeux, développement avec

Unity Engine 3D et Adobe XD, gestion cloud, IA,

automatisation robotique,... création d'API de haut et de bas niveau avec HLSL pour l’ombrage dans

projets graphiques HDRP/URP en C++ et bien plus en profondeur

avec Shader Graph, Post Processing, Ray Tracing, Sub-

Shader. Intégration de serveurs cloud avec Microsoft Azure

(PlayFab) et SCM pour séparer le déploiement du projet afin de

planifier chaque membre de l'équipe pour plus de performance. Optimisation avec des modules de base issus de

technologies internes ou en choisissant des outils tiers utiles comme Zenject, UniShape, Odin Inspector,... Hébergement

de jeux multijoueurs pour des millions d'utilisateurs avec une montée en charge du CCU via Photon, FizzyNetwork ou des frameworks internes pour compléter notre environnement de configuration méta.

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Harry Tran
  • DeVietnam
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Langues

    Vietnamien, Anglais
Expertise in the software industry around 10 years ahead, with strong building architecture about programming and design UX/UI, Cloud Management, Security, Data Analyze/Design, Teamwork Management/Mentor skills. Technical Skill: Strong capacities with top-level and low- level programming languages such as C#, C++, Python, HTML, CSS, Nodejs, Reactjs, Typescript, PHP, LUA, GO, and Java. Familiar with top modern APIs such as RESTful, Cloud Scripts, Cloud Build, Cloud Server, WEB3, Wordpress, Shopify, Abantecart, Laravel, Dolphin,... App/Game Designer, Developing with Unity Engine 3D Or UE, Cocos

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