Je vais développer un jeu mobile 2D personnalisé pour Android et iOS


À propos de ce service
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Bonjour,
Quantivo ici !
Transformez votre idée de jeu mobile en un produit prêt à être commercialisé
Que vous souhaitiez lancer un jeu hyper casual rapide, une expérience de puzzle addictive ou un jeu de plateforme amusant, je crée des jeux fluides et performants optimisés pour Google Play et l'Apple App Store.
Quels types de jeux 2D puis-je créer ?
- Jeux de plateforme 2D et courses infinies (mécaniques style Super Mario / Subway Surfers)
- Jeux de puzzle et de réflexion (match-3, puzzles physiques, jeu de tuiles)
- Jeux d'arcade et d'action (classiques rétro, shooters spatiaux, esquive et survie)
- Jeux hyper casual (mécaniques simples, addictives, tap-to-play)
- Jeux éducatifs et pour enfants (apprentissage interactif, jeux de mémoire)
Ce qui est inclus dans ce service ?
- Support multiplateforme (Android et iOS)
- Contrôles fluides et physique de jeu réactive
- Design UI/UX (menus, HUD, sélection de niveau, écrans de pause)
- Intégration audio et effets sonores
- Mise en place de la monétisation (AdMob / Unity Ads et achats in-app)
- Classements, succès et partage social
- Correction de bugs et autres
Pourquoi me choisir ?
- Architecture de code propre : facile à mettre à jour et à faire évoluer.
- Performance optimisée : FPS fluide sur appareils mobiles haut de gamme et économiques.
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FAQ
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Dois-je fournir les illustrations et le son pour le jeu ?
Si vous avez des illustrations et des sons personnalisés, je les intégrerai avec plaisir ! Sinon, je peux utiliser des ressources libres de droits ou personnalisées de haute qualité, ou construire le projet avec des packs d'art 2D standards.
Puis-je publier le jeu sur Google Play et l'Apple App Store ?
Oui ! Je crée des jeux multiplateformes, ce qui signifie que le jeu fonctionnera parfaitement sur Android et iOS.
Vais-je détenir les droits et le code source du jeu ?
Absolument. À la fin du projet (et après avoir choisi le package ou l'option supplémentaire), la propriété complète et les fichiers du code source vous appartiennent entièrement.
Pouvez-vous ajouter des publicités et des achats in-app pour que je puisse monétiser mon jeu ?
Oui, je peux intégrer des réseaux publicitaires populaires comme AdMob ou Unity Ads, ainsi que configurer des achats in-app pour des power-ups, des pièces ou la suppression des publicités.
Et si je n'ai qu'une idée approximative et pas de document de conception formel ?
C'est tout à fait normal ! Envoyez-moi un message et nous pourrons réfléchir ensemble aux mécaniques, à l'UI et au flux avant de commencer.

