Je vais implémenter les mécaniques de gameplay, capacités, combat, déplacement dans ue5

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Saad Qureshi
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À propos de ce service

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Vous cherchez un prototype de gameplay pour tester la conception de votre jeu ?


Expertise :

  • Programmation gameplay : J'ai travaillé avec Blueprints, C++, GAS, Lyra.
  • Ingénierie des systèmes : Je peux intégrer une mécanique prototype dans un cadre UE5 plus large via des plugins.
  • Programmation UI : Je peux créer des prototypes d'UI, HUD, interfaces pour assurer une bonne évolutivité avec de nouveaux systèmes.
  • Mécaniques de jeu : J'ai créé des composants d'inventaire, des comportements AI, des mécaniques d'armes en utilisant à la fois C++ et blueprints.
  • Art d'environnement : Je crée des environnements inspirés de mes jeux préférés pendant mon temps libre.
  • Conception de niveaux : J'ai conçu un niveau complet à partir de zéro en utilisant des diagrammes, la greyboxing et des principes de prototypage.


Compétences :

  • C++
  • GAS
  • Lyra
  • Assets de données
  • Arbres de comportement
  • Blueprints d'animation


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience professionnelle : Plus de 3 ans en tant qu'ingénieur logiciel et développeur de jeux dans l'une des meilleures sociétés de logiciels au Pakistan.
  • Formation : Mon parcours en informatique et mathématiques m'encourage à coder efficacement et rapidement.
  • Certifications : J'ai une spécialisation d'Epic Games couvrant différents domaines de UE5, notamment la conception de niveaux, l'UI et le prototypage de conception de jeux.


Envoyez-moi un message et discutons de votre idée de jeu !

Découvrez Saad Qureshi

Saad Qureshi

Software Engineer, Gameplay Programmer, Unreal Engine, Unity

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
https://saadabdulhakim.wixsite.com/portfolio https://www.linkedin.com/in/saadabdulhakimqureshi/ Hello! I believe video games have the potential to be more than just hobbies. Over the course of my studies and professional history I have leveraged every opportunity to showcase their potential as agents for education and social awareness. By integrating fun gameplay mechanics with deep interactive story telling video games I want my games to empower people to overcome cultural taboos. My primary tools for bringing these mechanics to life has been Unreal Engine 5 and Unity.​

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