Je vais créer un jeu FPS multijoueur dans Unreal Engine avec support de serveur dédié

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Qudrat Niazi

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À propos de ce service

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Vous souhaitez construire un FPS multijoueur fonctionnel de bout en bout ? Je réalise des projets complets FPS multijoueur dans Unreal Engine, à partir de zéro ou sur votre projet existant.


Je suis Qudrat, développeur Unreal Engine avec une expérience pratique en FPS, réplication, et architecture prête pour serveur dédié utilisant le système de session d'Unreal.


CE QUE JE RÉALISE :

- Mécaniques de base du FPS : tir, détection de hit, armes, déplacement

- Réplication multijoueur (armes, dégâts, état du joueur)

- Support de serveur dédié, serveur d'écoute, et LAN, intégré

- Intégration du système de session (Steam, EOS, ou autres backends)

- Art de remplacement, vos assets, ou assets FAB gratuits

- Versions jouables et testables, pas des prototypes


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :

- Expérience réelle en serveur dédié et réplication

- À l'aise avec un projet neuf ou existant

- Code C++/Blueprint propre, structuré, conçu pour évoluer


COMMENT ÇA FONCTIONNE :

1. Partagez votre concept de FPS, votre portée, et vos besoins d'hébergement

2. Je définis les mécaniques, le modèle réseau, et le calendrier

3. Vous obtenez une version multijoueur fonctionnelle et testée


Note : Le support de serveur dédié est intégré via le système de session

(sans dépendance au backend). L'hébergement/déploiement cloud n'est pas inclus.


Scope complexe ? Contactez-moi d'abord.


Découvrez Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

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  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2020
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    Ourdou, Anglais
Greetings! I am an experienced Unreal Engine Game developer with 9 years of Experience. I Have huge experience in developing mobile games as well as Games for PC Platform. During all these years I have worked on several Projects. I can make many different type and genre of game.. Either it is for pc or Mobile i will do it for you.

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