Je vais concevoir des personnages de jeu, créer des personnages non jouables

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Lang Randolph
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À propos de ce service

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Ce qui est inclus :


  • 1x personnage/NPC low-poly personnalisé en 3D basé sur votre concept ou référence
  • Modèle prêt pour le jeu optimisé sous 8k tris pour Unity/Unreal/Roblox/Mobile
  • Squelette humanoïde complet prêt pour l’animation, compatible avec Mixamo
  • Textures PBR 1024x1024 : couleur de base, normal, rugosité
  • Formats de fichiers : FBX + OBJ + textures PNG
  • Rendu en T-Pose + vidéo de prévisualisation en turntable
  • Utilisation commerciale pour votre jeu ou projet


Parfait pour : développeurs indépendants, NPC prototypes, personnages pour jeux mobiles, tests de mécaniques de jeu.

Ce dont j’ai besoin de votre part : description du personnage, images de référence, exemples de style et moteur de jeu cible

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lang Randolph

Lang Randolph

Characters, environments and User Interface Built for Real Gameplay

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espéranto, Irlandais
Game designer & 3D asset creator specializing in game-ready characters, environments, UI design, and cinematic trailers for Unity and Unreal Engine projects. I turn ideas into clean, optimized, and production-ready assets, from low-poly mobile models to detailed stylized characters. I also create sprite sheets, vehicles, and game marketing visuals like app store previews and social media ads. From concept to launch-ready assets, I create polished work that transforms your ideas into engaging, game-ready experiences.

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