Je vais créer des personnages et une interface prêts pour le jeu avec direction artistique pour jeux indépendants

Q
qvimera
Q
qvimera
Qvimera
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous êtes un développeur avec un excellent jeu mais sans direction artistique adaptée ?


Je suis un designer de jeux avec plus de 10 ans d’expérience dans de grands studios mobiles. Je ne me contente pas de générer des images attrayantes, je crée des personnages anime prêts pour le jeu qui fonctionnent réellement dans votre projet.


CE QUE VOUS OBTENEZ :

Personnages anime conçus pour le format de votre jeu

Direction artistique pour que les futurs assets restent cohérents

Assets prêts à être intégrés, pas seulement des concepts

Livraison par quelqu’un qui comprend le design de jeux


POURQUOI MOI :

La plupart des artistes IA ne comprennent pas les jeux. J’ai passé

10 ans à concevoir des systèmes et des fonctionnalités pour des jeux

avec des millions de joueurs. Je sais ce qui fonctionne dans un

jeu, pas seulement ce qui est joli dans un portfolio.


IDÉAL POUR :

Développeurs indépendants qui ont besoin d’une identité visuelle rapidement

Équipes sans directeur artistique

Développeurs qui ont besoin d’assets prêts pour la production


Contactez-moi avant de commander si vous avez des questions.

Je vous dirai honnêtement si je peux vous aider.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Qvimera

Qvimera

GAME DEVELOPMENT CONSULTANCY

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2019
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi, I'm a Tactical Creative Director for Games with deep experience helping indie studios and game teams turn ambitious ideas into shippable, market-ready products. I specialize in **Product & Game Direction**, **Creative Direction**, **Art Direction Strategy**. I help you define what to build, why it matters to players, and how to build it. **What I offer:** - Clear scope, roadmap, and milestone planning - Feature prioritization and risk reduction - Player fantasy, narrative pillars, and systemic game design - Market-fit art direction, moodboards, and visual development

Traduction automatique

Mon portfolio