Je vais créer des environnements et des props pour Unity et unreal

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Ritvik B
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je réalise des assets et des environnements personnalisés prêts pour le moteur.

Mes assets sont :

  • Optimisés
  • Low Poly
  • Sculpés, cuits et texturés
  • Compatibles avec le rendu PBR


Pourquoi me choisir ?

  • Assets réutilisables : Recevez des assets modulaires et des textures
  • Collaboration : Je travaillerai avec vous pour concrétiser votre vision
  • Haute qualité : Je réalise des sculptures high-poly pour des résultats professionnels


Pour commencer :

  • Partagez vos concepts, références et idées
  • Obtenez un devis personnalisé et un calendrier
  • Recevez des esquisses avant que je crée votre environnement
  • Recevez les assets finaux pour intégration dans votre jeu !
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ritvik B

Ritvik B

Technical Environment Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.19 heures
  • Langues

    Anglais
I am a technical environment artist and 3D designer with experience in architectural visualization, real-time rendering, and game development. I specialize in asset optimization, PBR texturing, and look development using tools like Blender, Maya, and Substance Painter. I have a proven track record of leading workshops and managing technical art pipelines for collaborative projects.

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