Je ferai de la modélisation 3D, du texturing, des matériaux, du rigging, du skinning, des animations, Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la création d'actifs pour jeux vidéo en 3D en utilisant Blender, Unreal Engine et Substance Painter. Mes compétences couvrent un large éventail de tâches, notamment la modélisation, le texturing, le rigging et l'animation.
J'ai une expérience approfondie dans le travail avec des constructions modulaires et je maîtrise l'utilisation des blueprints dans Unreal Engine pour la création de matériaux et de blueprints de construction. De plus, je possède une expertise dans le workflow des normales pondérées et des matériaux en couches. En outre, ma large gamme de compétences offre des possibilités pour résoudre une grande variété de problèmes et de tâches.
Je suis très motivé, je travaille bien de manière autonome et j'apporte une riche expérience à vos projets.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rdva
- DeUkraine
- Membre depuismars 2023
- Temps de réponse moy.14 heures
- Dernière commande3 semaines
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
Traduction automatique
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T theroy_

Ukraine
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100 $US-200 $US
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2 semaines
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