Je vais créer des configurations personnalisées de nodes de géométrie Blender et des outils procéduraux


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une configuration procédurale dans Blender qui vous fasse gagner des heures de travail manuel ? Je construis des systèmes de Geometry Nodes propres et flexibles que vous contrôlez avec de simples curseurs. Vous n'avez pas besoin de connaître le fonctionnement des nodes.
Ce que je peux réaliser :
- Systèmes de dispersion (arbres, rochers, herbe, débris)
- Bâtiments, clôtures, routes, câbles et tuyaux procéduraux
- Produits paramétriques et éléments architecturaux
- Graphismes en mouvement et animations abstraites
- Assets de groupes de nodes réutilisables pour votre bibliothèque
- Corrections et optimisations pour des configurations de nodes existantes
Ce que vous obtenez :
- Arbres de nodes organisés et étiquetés
- Contrôles simples accessibles dans le panneau des Modificateurs
- Configurations optimisées pour une performance fluide dans la vue
- Géométrie prête à exporter pour les moteurs de jeu et autres logiciels 3D
- Un guide court ou une vidéo montrant comment l'utiliser
Je travaille avec la dernière version de Blender et peux m'adapter à votre version sur demande.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec des références, croquis ou une description pour que je puisse confirmer le périmètre et vous donner un devis précis.
Faisons de ton workflow un processus procédural !
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FAQ
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Pouvez-vous réparer ou améliorer ma configuration de nodes existante ?
Oui. Envoyez-moi le fichier .blend et une description du problème, et je vous ferai un devis après l'avoir examiné.
