Je vais créer des assets 3D stylisés low poly et des props pour jeux


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets 3D stylisés low poly et des props pour donner vie à votre jeu ? Je me spécialise dans la création d’assets 3D optimisés et performants prêts pour Unity, Unreal Engine ou Godot !
Que vous ayez besoin de props pour l’environnement, de véhicules low-poly, de packs de végétation, d’armes ou de scènes isométriques, je fournis une géométrie propre adaptée pour une performance fluide du jeu.
Ce que vous obtiendrez :
- Modèles 3D low poly optimisés avec un faible nombre de vertex
- Textures et matériaux (palette de couleurs, PBR ou style peint à la main)
- Configurations prêtes pour le moteur de jeu (points d’appui corrects, transformations non scalées)
- Fichiers source et export : .FBX, .OBJ, .BLEND, .GLTF/.GLB
- Droits d’utilisation commerciale complets inclus
Pourquoi choisir mon service ?
- Délais rapides et communication claire
- UV mapping optimisé et topologie propre
- Styles artistiques personnalisés correspondant à vos références
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre style artistique et des spécifications des assets !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rachel ann Lewi
DESIGNS SPECIALISE
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français
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FAQ
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Ces modèles sont-ils optimisés pour les jeux mobiles et indépendants ?
Oui ! Tous les modèles ont un faible nombre de poly et une géométrie propre pour une haute performance sur mobile, PC et web.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Les formats standards incluent .FBX, .OBJ, .GLTF, ainsi que les fichiers source natifs .BLEND pour l’édition.
Pouvez-vous faire correspondre la palette de couleurs ou le style artistique de mon jeu ?
Absolument ! Envoyez-moi des images de référence ou des palettes de couleurs, et je m’efforcerai de reproduire votre style artistique aussi précisément que possible.

