Je vais créer des accessoires de style cartoon 3D prêts pour Unity et Unreal


À propos de ce service
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Vous avez besoin de props 3D qui font ressortir votre jeu ?
Je crée des props stylisés en 3D, de style cartoon, avec une topologie propre et des textures dégradées peintes à la main — l’aspect coloré et ludique que l’on retrouve dans les jeux mobiles premium et les jeux de fête.
POURQUOI CHOISIR GAMEPROPLAB
- Prêt pour le jeu dès le premier jour : testé dans Unreal Engine 5, compatible avec Unity et Godot
- Ultra-optimisé : faible nombre de polygones, atlas de textures partagé, UV propres
- Style cohérent pour chaque prop, pour que votre jeu ait une apparence uniforme
- Fichiers sources toujours inclus (.blend, FBX, OBJ + textures PNG)
CE QUE VOUS RECEVEZ
- Modélisation + dépliage UV + texturing stylisé
- Polycount adapté à votre cible (mobile / PC / console)
- Rendu de prévisualisation + capture d’écran dans le moteur
- Droits commerciaux complets
POURQUOI ME CHOISIR
Je suis un artiste 3D et co-fondateur de Thruster Games, en train de développer Crimson Tale pour Steam — un titre Unreal Engine 5 soutenu par une Epic MegaGrant.
PARFAIT POUR
Les développeurs indépendants, les jeux mobiles et casual, les jeux de fête, les jeux cosy, et les prototypes qui doivent paraître finis.
Vous avez une liste de props ou des concepts artistiques ? Contactez-moi avant de commander pour que je confirme la portée et le délai de livraison dans l’heure.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez GamePropLab
Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- DeEspagne
- Membre depuisfévr. 2020
- Dernière commande2 années
Langues
Français, Espagnol, Catalan, Anglais
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin pour commencer ?
Une image de référence ou une description de l'accessoire, le style artistique de votre jeu (les références aident beaucoup), et votre moteur cible (Unreal ou Unity). Plus vous donnez de détails, meilleur sera le résultat.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers .fbx, .obj, .glb et .blend, ainsi que toutes les textures en PNG. Tout est prêt pour Unreal Engine 5 et Unity.
Les modèles sont-ils optimisés pour mobile ?
Oui. Mon processus de travail utilise des textures en dégradé plates et un nombre de polygones faible, pour que les assets restent ultra-légers et fonctionnent parfaitement sur mobile, WebGL et PC.
Pouvez-vous faire correspondre le style artistique de mon jeu ?
Absolument. Ma spécialité est l’art cartoon coloré et stylisé, mais je m’adapte à vos références. Partagez des exemples du look de votre jeu et je m’y conformerai.
Puis-je utiliser les assets à des fins commerciales ?
Oui. Une fois livrés, vous avez tous les droits commerciaux pour utiliser les assets dans votre projet de jeu.
Faites-vous des révisions ?
Oui — La formule Basic inclut 1 révision, la Standard 2, et la Premium 3. Je travaille jusqu’à ce que vous soyez satisfait dans le cadre convenu.

