Je vais corriger les bugs et optimiser la performance de votre jeu Unity

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rafaelgrativald
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Rafael G
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À propos de ce service

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Votre projet Unity est cassé, lent, ou simplement ne fonctionne pas comme prévu ?


Les bugs et les problèmes de performance empêchent la livraison. Qu'il s'agisse d'un crash que vous ne pouvez pas tracer, d'une chute du taux de rafraîchissement qui gâche l'expérience, ou d'un système qui a simplement cessé de fonctionner, je trouve le problème et le résous proprement.


Avec 10 ans d'expérience en C# et C++ et un parcours dans la création de systèmes prêts pour la production, je sais où ça casse et pourquoi.


Ce que je répare :

  • NullReferenceException et crash à l'exécution
  • Chutes de frame rate et goulets d'étranglement CPU/GPU
  • Fuites de mémoire et pics de garbage collection
  • Problèmes de physique et de collision (2D et 3D)
  • Bugs d'interface utilisateur (mise en page, ancrage, mise à l'échelle de la résolution)
  • Systèmes de sauvegarde/chargement cassés
  • Problèmes de machine à états d'animation
  • Problèmes de chargement d'actifs et d'addressables


Ce que vous obtenez :

  • Code corrigé et testé
  • Une brève explication de ce qui n'allait pas et pourquoi
  • Une astuce de prévention pour que cela ne se reproduise pas
  • Une ronde de révisions


Envoyez-moi vos détails du projet et logs d'erreur avant de commander, je vous confirmerai que je peux le réparer avant que vous ne payiez quoi que ce soit.

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Rafael G

Unity Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a Unity Game Developer with 10+ years of experience building gameplay systems, editor tools, and cross-platform experiences in C#. As a published author of 10+ commercial tools on the Unity Asset Store, I demonstrate production-grade code quality and architecture.

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