Je ferai des personnages de jeux 3D, de la modélisation de personnages 3D, de la sculpture 3D et de l'impression 3D
À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Rafi, un artiste 3D compétent d'Indonésie avec 3 ans d'expérience en modélisation 3D. Je me spécialise dans la création d'actifs de haute qualité prêts pour le jeu en utilisant Blender, avec une expérience dans les flux de travail stylisés et réalistes pour les développeurs indépendants, studios et clients du monde entier.
Bienvenue sur mon service ! Que vous ayez besoin d'un personnage de jeu unique, d'un héros stylisé ou d'un modèle 3D entièrement optimisé pour Unity ou Unreal Engine, je suis là pour transformer vos idées en actifs prêts à la production.
Ce que je peux créer :
- Personnages de jeu 3D stylisés ou réalistes
- Personnages prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine
- Modèles low-poly et high-poly
- Topologie propre et UV mapping
- Texturing PBR
- Rigging (optionnel)
- Fichiers compatibles avec FBX, OBJ, Blend et autres formats prêts pour le jeu
Pourquoi me choisir ?
- 3 ans d'expérience professionnelle avec Blender
- Plus de 800 projets réalisés pour des clients dans le monde entier
- Topologie propre optimisée pour les jeux
- Communication claire tout au long du projet
- Livraison à temps avec une attention particulière aux détails
Prêt à donner vie à votre personnage ? Cliquez sur Continuer et créons ensemble un personnage de jeu 3D de haute qualité pour votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Raf
Professional 3D Character Artist and 3D Printing Designer
- DeIndonésie
- Membre depuisjuin 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Indonésien, Javanais, Anglais, Arabe
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez envoyer votre concept de personnage, des images de référence, le style artistique préféré et toute exigence technique.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer en formats FBX, OBJ, BLEND, STL et autres sur demande.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je crée des modèles propres, optimisés, compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
Fournissez-vous le gréement ?
Oui, le rigging est disponible en tant que service optionnel. Veuillez me contacter avant de commander.
Pouvez-vous créer des personnages à la fois stylisés et réalistes ?
Oui, je peux créer les deux styles en fonction de vos références et des exigences de votre projet.

