Je vais construire votre jeu Unity complet avec une ingénierie de niveau AAA

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Raheel Zahid

Vetted Pro

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Une version sans véritable architecture derrière fonctionne jusqu'à ce qu'elle ne fonctionne plus. Elle semble terminée dans une démo, puis se casse lorsqu'il faut la lancer. Elle est donc patchée. Puis reconstruite. Ce qui aurait dû être un seul jeu Unity devient trois, car il n'a jamais été conçu correctement dès le départ.

Je construis un jeu Unity complet comme le ferait un studio : conçu dès le départ, pas assemblé à partir de pièces. Chaque système est conçu pour résister à de vrais joueurs, afin qu'il se lance une fois et reste lancé.

CETTE GIG EST LA PHASE 1 : DÉFINITION DU PROJET ET ARCHITECTURE Le développement de jeux haut de gamme nécessite une planification rigoureuse.

Ce package inclut :

  • Document de conception technique : Cartographie complète des mécaniques de votre jeu.
  • Plan d'architecture du système : Conception d'un cadre de code évolutif.
  • Validation des mécaniques principales : Preuve de concept pour les boucles principales.

Une fois cette phase terminée, je fournirai un devis personnalisé pour la production complète de votre jeu Unity de standard AAA.

Si vous êtes prêt à construire votre jeu Unity correctement, dès la première fois, discutons-en. Contactez-moi avant de commander.

Découvrez Raheel Zahid

Raheel Zahid

Vetted Pro

AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer

5,0(1)

Raheel Zahid fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.

Certifié pour

  • Développement de jeux

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2016
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

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