Je vais optimiser, réparer et stabiliser votre jeu Unity de manière professionnelle

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Raheel Zahid
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À propos de ce service

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Votre projet Unity rame-t-il, est-il instable ou mal structuré ?

Je me spécialise dans la réparation et l’optimisation des projets Unity existants pour améliorer la performance, nettoyer l’architecture, résoudre les bugs multijoueurs et stabiliser les versions de production.

Voici ce que je peux faire :

Faible FPS ou pics de mémoire

Systèmes multijoueurs défectueux

Problèmes de performance WebGL

Optimisation mobile

Problèmes de pipeline de rendu (URP/HDRP)

Refactorisation du code et nettoyage de l’architecture

Fort de plus de 10 ans d’expérience en tant que Senior Game Developer et CTO, je privilégie des solutions propres et évolutives plutôt que des patchs rapides.

Avant de commander, merci de me contacter avec les détails du projet afin que je puisse évaluer correctement la portée.

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Raheel Zahid
  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2016
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  • Dernière commande4 années
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    Anglais
Senior Game Developer & CTO with years of building production-ready games for Mobile, PC, WebGL, and Multiplayer. Expert in Unity and Unreal Engine, specializing in full-cycle game development, multiplayer networking, gameplay systems, AI, optimization, and scalable architecture. From prototype to live product — I build clean, high-performance systems that ship. If you need serious execution, not experiments, let’s build it right.

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