Je validerai votre idée de jeu et planifierai la feuille de route de développement

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Raheel Zahid
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La plupart des idées de jeu échouent non pas parce qu'elles sont mauvaises, mais parce qu'elles sont irréalistes, mal définies ou conçues sans plan de production clair.

Avant d'investir du temps et de l'argent dans le développement, vous devez savoir une chose : cette idée vaut-elle vraiment la peine d'être réalisée et comment doit-elle être construite ?

J'aborde votre idée comme le ferait un studio.

Avec une expérience dans le développement complet de jeux (design, systèmes, multijoueur, backend et pipelines de production), je décompose votre concept pour identifier ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas et ce qui doit changer pour le rendre viable.

Vous obtiendrez une compréhension claire de votre boucle de gameplay principale, de la portée, des risques et d'une feuille de route structurée qui transforme votre idée en quelque chose de réalisable, pas seulement théorique.

Si votre idée est solide, je vous montrerai comment avancer.

Si ce n'est pas le cas, je vous le dirai directement et je l'améliorerai.

Ce n'est pas un simple feedback générique. C'est une analyse de niveau production conçue pour vous faire gagner des mois d'efforts inutiles et pour positionner votre projet pour un vrai développement ou un financement.

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Raheel Zahid

Game Systems Architect, Unity, Unreal and Multiplayer Backends

5,0(1)

Raheel Zahid fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.

Certifié pour

  • Développement de jeux

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2016
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  • Langues

    Anglais
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on, and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

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