Je vais créer, réparer et faire la rigging professionnelle de personnages metahuman pour unreal engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un expert professionnel en MetaHuman pour Unreal Engine 5 ?
Je vais créer, réparer et optimiser votre personnage MetaHuman pour des jeux, des cinématiques ou de la production virtuelle. Que vous ayez besoin d’un MetaHuman neuf ou d’aide pour réparer un existant, je fournirai un résultat propre, professionnel et prêt pour Unreal.
CE QUE JE PEUX FAIRE :
Créer des personnages MetaHuman réalistes
Résoudre les problèmes de mesh MetaHuman
Configurer le rigging Epic Skeleton
Assurer la bonne nomenclature et hiérarchie des os
Retargeting d’animations (Mixamo, animations UE, rigs personnalisés)
Préparer MetaHuman pour des projets cinématographiques
Configurer l’animation faciale (prêt pour Live Link)
Optimisation pour Unreal Engine 5
Optionnel : fin forte (recommandé)
Pourquoi me choisir ?
Topologie propre et structure de rigging adaptée
Compatible UE5 et prêt pour retarget
Communication professionnelle
Livraison à temps
Envoyez-moi un message avant de commander pour discuter de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul R
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Arabe, Anglais
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