Je vais créer, réparer et faire la rigging professionnelle de personnages metahuman pour unreal engine

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Abdul R
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À propos de ce service

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Vous cherchez un expert professionnel en MetaHuman pour Unreal Engine 5 ?

Je vais créer, réparer et optimiser votre personnage MetaHuman pour des jeux, des cinématiques ou de la production virtuelle. Que vous ayez besoin d’un MetaHuman neuf ou d’aide pour réparer un existant, je fournirai un résultat propre, professionnel et prêt pour Unreal.

CE QUE JE PEUX FAIRE :

Créer des personnages MetaHuman réalistes

Résoudre les problèmes de mesh MetaHuman

Configurer le rigging Epic Skeleton

Assurer la bonne nomenclature et hiérarchie des os

Retargeting d’animations (Mixamo, animations UE, rigs personnalisés)

Préparer MetaHuman pour des projets cinématographiques

Configurer l’animation faciale (prêt pour Live Link)

Optimisation pour Unreal Engine 5

Optionnel : fin forte (recommandé)

Pourquoi me choisir ?

Topologie propre et structure de rigging adaptée

Compatible UE5 et prêt pour retarget

Communication professionnelle

Livraison à temps

Envoyez-moi un message avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Abdul R
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    Arabe, Anglais
I'm a professional 3D character modeler and animator with a passion for bringing ideas to life. I create high-quality, detailed characters and smooth animations tailored for games, films, and digital media. Let’s turn your vision into reality with stunning 3D art

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