Je vais créer un personnage 3D réaliste, squelette, retargeting d'animation, physique des vêtements, fbx

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À propos de ce service

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Bonjour cher client,


Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D très détaillés et réalistes pour diverses utilisations, notamment le jeu vidéo, l'animation, la réalité virtuelle et le cinéma.


Mon processus consiste à sculpter les personnages à partir de zéro, en assurant des textures réalistes, une anatomie précise et des expressions faciales expressives. Je travaille aussi bien sur des modèles haute-poly que basse-poly, en les optimisant pour la performance sans sacrifier la qualité visuelle. Que vous ayez besoin de personnages stylisés, réalistes ou fantastiques, je donne vie à vos idées avec précision et créativité.


Je vais créer un personnage 3D réaliste avec un squelette prêt pour le jeu, le cinéma ou l'animation, retargeter l'animation du personnage 3D, mettre en place un système de physique des vêtements pour une performance fluide et livrer un fichier FBX avec tous les accessoires nécessaires.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour une compréhension claire de votre projet.

Merci !!!

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.5 jours
  • Langues

    Anglais
Welcome Here, I am a professional 3D artist specializing in 3D character models for games and digital projects. I create high quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Unreal engine, Maya, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life Kindly Inbox Me Before Placing Order Thank You!

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