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Je vais mettre en place une économie en jeu avec système de boutique et objets améliorables dans Unity


À propos de ce service
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Vous souhaitez que les joueurs reviennent régulièrement ? Une économie en jeu bien conçue transforme une session unique en une habitude à long terme.
Je suis un développeur de jeux certifié Unity Associate qui a créé une économie en jeu complète pour Letter Logic, un jeu Android publié. Cela inclut un système de pièces entièrement fonctionnel, une boutique où les joueurs peuvent parcourir et acheter des power-ups, un système d'amélioration avec plusieurs niveaux, et des données persistantes sauvegardées entre les sessions.
Ce que vous obtenez :
Système de monnaie virtuelle (pièces, gemmes ou toute autre devise de votre choix)
Interface de boutique où les joueurs peuvent parcourir, prévisualiser et acheter des objets
Objets améliorables avec plusieurs niveaux d'amélioration et une montée en coût
Système de sauvegarde persistante pour que les soldes et achats des joueurs survivent aux redémarrages de l'application
Déclencheurs de gain de pièces (fin de niveaux, visionnage de publicités, jalons, etc.)
Code C# propre et modulaire, facile à étendre avec de nouveaux objets ou devises
Intégration complète avec vos scènes de jeu existantes
Que vous développiez un jeu mobile casual ou un titre PC, une économie solide maintient l'engagement des joueurs et ouvre la voie à la monétisation.
Conçu et livré dans Letter Logic (Android). Ce n'est pas de la théorie, c'est un code fonctionnel et éprouvé.
Découvrez Rahul Barate
A developer who ships: Play Store live, Steam next
- DeInde
- Membre depuisnov. 2020
Langues
Hindi, Marathi, Anglais
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