Je vais créer un simulateur personnalisé dans Unity ou Unreal Engine

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rahulk584684
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Rahul K
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À propos de ce service

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Simulateurs personnalisés et environnements de formation, créés avec Unity ou Unreal.


CE QUE JE SIMULE


- Véhicules et drones : dynamique de vol et de conduite, modes de contrôle, formation des opérateurs

- Machines et équipements : jumeaux numériques pilotés par des télémétries réelles ou simulées

- Processus physiques : comportement des fluides, thermique et particulaire avec des solveurs réels

- Procédures : répéter et s’entraîner avant que le matériel ne soit disponible


ANTÉCÉDENTS


J’ai livré un simulateur sous licence à un client payant : configuration multi-écrans, télémétrie en direct, machines à états pour modes, empaqueté en un installateur. J’ai créé un moteur de simulation UAS à partir de zéro avec modélisation WGS-84, GNSS et INS, ainsi que masquage RF du terrain, testé par 162 tests automatisés. J’ai aussi développé un solveur de fluide lattice-Boltzmann en CUDA et OpenMP.


INCLUS


Dynamique personnalisée et logique de contrôle. Interface opérateur avec télémétrie en direct. Environnement ou terrain à partir de données réelles ou selon votre spécification. Version Windows ou VR autonome à 72/90 FPS. Code source propre et documenté.


NON INCLUS


Art 3D personnalisé, shaders avancés et assets payants, disponibles en offre personnalisée. Aucun firmware intégré.


Envoyez-moi votre scénario avant de commander et je vous dirai ce qui est réaliste en termes de portée et de budget.

Découvrez Rahul K

Rahul K

Simulation and computer vision engineer

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  • DeInde
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais, Japonais
I build simulators and computer vision pipelines. I have delivered a licensed simulator to a paying client, shipped as a packaged installer rather than a demo. My own work includes a lattice-Boltzmann fluid solver in CUDA and OpenMP, and a detection and tracking framework on YOLOv8 and BoT-SORT, validated on a 148-clip benchmark with ablation studies. Unity, desktop or standalone VR. Object detection, tracking and counting. Photogrammetry and 3D reconstruction with COLMAP and Open3D. Mech.Eng , IIT Mandi. Tell me your problem and I will tell you honestly what is realistic before you order.

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    Rahul is a dedicated , hardworking guy with great professional competence. The product delivered was way beyond expectations and his support in all iterations was commendable. Despite increase in work flow, Rahul maintained his contribution towards success culmination of project. will look forward to work with him again.

    3 Mois

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