Je vais développer une application Meta Quest VR et réalité mixte dans Unity

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rahulk584684
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Rahul K
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À propos de ce service

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Applications VR Meta Quest et réalité mixte créées avec Unity, optimisées pour maintenir un taux de rafraîchissement stable sur le casque.


Je suis ingénieur XR de l'IIT Mandi. J'atteins 72/90 FPS sur du matériel autonome grâce à la profilage GPU et mémoire, au batching et à l'occlusion culling. La plupart des problèmes de performance en VR sont résolvables, et je préfère réparer les vôtres plutôt que de vous livrer quelque chose qui pourrait rendre les utilisateurs mal à l'aise.


CE QUE VOUS RECEVEZ

- Une application VR Meta Quest ou de réalité mixte créée avec Unity

- Une locomotion confortable et une interaction avec la main ou la manette

- Fonctionnalités passthrough et réalité mixte là où elles apportent une réelle valeur

- Un travail de performance réel : profilage, batching, culling, réduction des draw calls

- Construction APK, code source propre, et une présentation pour la passation


IDÉAL POUR

Applications de formation, simulations, visualisation de produits et d'architectures, outils de recherche, prototypes interactifs.


NON INCLUS

Art 3D personnalisé, shaders avancés, licences d'actifs payants disponibles en offre personnalisée.


Vous hésitez entre plusieurs niveaux ? Envoyez une brève description ou un croquis, je vous conseillerai honnêtement, y compris si un scope plus réduit pourrait suffire.


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions confirmer le scope et le calendrier.

Découvrez Rahul K

Rahul K

Simulation and computer vision engineer

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  • DeInde
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
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    Hindi, Anglais, Japonais
I build simulators and computer vision pipelines. I have delivered a licensed simulator to a paying client, shipped as a packaged installer rather than a demo. My own work includes a lattice-Boltzmann fluid solver in CUDA and OpenMP, and a detection and tracking framework on YOLOv8 and BoT-SORT, validated on a 148-clip benchmark with ablation studies. Unity, desktop or standalone VR. Object detection, tracking and counting. Photogrammetry and 3D reconstruction with COLMAP and Open3D. Mech.Eng , IIT Mandi. Tell me your problem and I will tell you honestly what is realistic before you order.

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