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Je vais réaliser le rig 3d d’un personnage humanoïde dans blender avec rig facial

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Koushal Raj
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À propos de ce service

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Souhaitez-vous donner vie à votre personnage 3D avec un rigging fluide et prêt pour le jeu dans Blender ?


Je me spécialise dans le rigging de personnages pour les jeux, utilisant des contrôles avancés pour le corps et le visage, optimisés pour une utilisation transparente dans Unity, Unreal Engine ou des projets d’animation.


Ce que vous recevrez :


Rig complet du corps avec contrôles IK/FK


Rig facial (os ou shape keys pour les lèvres, les yeux, les sourcils)


Peinture de poids propre


Os organisés et conventions de nommage


Paramètres d’exportation compatibles pour Unity/Unreal


Outils que j’utilise :


Blender (Rigify, Auto-Rig Pro ou rigs personnalisés selon vos besoins)


N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour discuter de votre projet ou demander une offre personnalisée !

Découvrez Koushal Raj

Koushal Raj

Expert 3d Rigger for games and films

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2023
  • Langues

    Hindi, Anglais
I’m Koushal Raj, a professional 3D rigger specializing in advanced IK & FK setups for humanoid, creature, and robot models. I create custom rigs that work seamlessly with Unreal Engine and Unity 3D mannequin skeletons, ensuring smooth animation workflows for your projects. Services I offer: Advanced IK/FK rigs for dynamic movement Custom rigs for unique characters or models Facial rigging for detailed expressions Full compatibility with Unreal Engine & Unity 3D

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