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Je vais réaliser le rig 3d d’un personnage humanoïde dans blender avec rig facial


À propos de ce service
Traduction automatique
Souhaitez-vous donner vie à votre personnage 3D avec un rigging fluide et prêt pour le jeu dans Blender ?
Je me spécialise dans le rigging de personnages pour les jeux, utilisant des contrôles avancés pour le corps et le visage, optimisés pour une utilisation transparente dans Unity, Unreal Engine ou des projets d’animation.
Ce que vous recevrez :
Rig complet du corps avec contrôles IK/FK
Rig facial (os ou shape keys pour les lèvres, les yeux, les sourcils)
Peinture de poids propre
Os organisés et conventions de nommage
Paramètres d’exportation compatibles pour Unity/Unreal
Outils que j’utilise :
Blender (Rigify, Auto-Rig Pro ou rigs personnalisés selon vos besoins)
N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour discuter de votre projet ou demander une offre personnalisée !
Découvrez Koushal Raj
Expert 3d Rigger for games and films
- DeInde
- Membre depuisdéc. 2023
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Votre personnage riggé sera-t-il compatible avec Unreal Engine ?
Oui, il sera compatible avec le squelette natif d’Unreal Engine.

