Je vais déboguer et corriger les problèmes dans les jeux Godot

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Raj Aryan
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À propos de ce service

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Documentation de correction

Vous souhaitez comprendre la correction plutôt que de la recevoir simplement ?

Avec Documentation de correction, je vais :

  • Expliquer ce qui a causé le bug
  • Décrire les changements effectués
  • Ajouter des commentaires ou notes clairs dans le code (si utile)

Ceci est idéal si vous souhaitez apprendre, maintenir ou étendre le projet plus tard.


Révisions supplémentaires

Chaque package inclut un nombre limité de révisions.

En ajoutant Révisions supplémentaires, vous obtenez :

  • Des ajustements supplémentaires pour le même problème initial
  • Un affinement après l’utilisation des révisions incluses

Note : Les révisions supplémentaires concernent uniquement le problème initial discuté.

Les bugs nouveaux ou problèmes non liés ne sont pas inclus et peuvent nécessiter une nouvelle commande.


Pourquoi utiliser les extras Gig ?

  • Portée claire
  • Livraison plus rapide
  • Pas de malentendus

Découvrez Raj Aryan

Raj Aryan

Turning broken Godot projects into playable games

  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi, I’m Raj, a Godot game developer who loves turning ideas into playable games. I work mainly with Godot 4, focusing on 3D projects. I build smooth player movement, touch controls, clean UI, and complete working game setups. I don’t just deliver scripts — I deliver projects you can open, run, and build on. I communicate clearly, keep code organized, and stay involved until the job is done right. Let’s build something fun and playable together.

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