Je corrigerai les bugs dans votre jeu Unity

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Raj Patel
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À propos de ce service

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Vous faites face à des bugs, des erreurs de script, des problèmes de gameplay, des soucis d'interface utilisateur ou des défis d'optimisation mobile dans votre jeu Unity ? Je peux vous aider !


Je suis un développeur de jeux Unity avec une expérience pratique dans le développement et les tests de plusieurs projets Unity, y compris des jeux 2D, 3D multijoueurs et basés sur la réalité augmentée. J'ai travaillé sur la mécanique de jeu, les systèmes UI/UX, le débogage, les tests et la correction de bugs dans différents types de jeux.


Je peux résoudre les problèmes Unity liés à :

  1. Bugs de scripting C#
  2. Problèmes de mécanique de jeu et de logique
  3. Bugs et interactions UI/UX
  4. Compatibilité mobile et tablette
  5. UI réactive et mise à l’échelle de l’écran
  6. Problèmes d'animation et d'interaction
  7. Bugs de gameplay multijoueur
  8. Systèmes AR / carte
  9. Problèmes de performance et d'optimisation
  10. Tests de jeu et correction de bugs
  11. Erreurs générales Unity et débogage


Mon expérience inclut :

  • Développement de jeux 2D
  • Développement et test du jeu multijoueur 8 Ball Pool en 3D
  • Projet d’environnement de carte AR avec une contribution majeure dans la mécanique de jeu, l'UI/UX, les tests et la correction de bugs


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Communication claire
  • Solutions propres et pratiques
  • Investigation fiable des bugs
  • Corrections testées avant livraison
  • Accent sur la qualité et une expérience de jeu fluide


Veuillez me contacter avant de passer commande.

Découvrez Raj Patel

Raj Patel

Unity Game Developer

  • DeInde
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Gujarati, Anglais, Hindi
Unity Game Developer with professional experience in mobile game development, AR/VR applications, gameplay programming, and backend-integrated systems. Experienced in developing interactive game features, multiplayer systems, API integrations, and cloud-connected gameplay using Unity, PlayFab, Photon, and Microsoft Azure services. Worked on educational VR applications, location-based AR projects, and mobile game systems for Android and VR platforms.

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