Je vais créer un environnement 3D prêt pour le jeu, conception de niveau dans Unreal Engine 5, Unity, Roblox


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À propos de ce service
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Si votre environnement de jeu ne paraît pas immersif, les joueurs ne resteront pas.
Je conçois des environnements 3D prêts pour le jeu et des layouts de niveau optimisés pour la performance, le flux des joueurs et l’impact visuel, pas seulement des scènes esthétiques, mais des environnements qui fonctionnent réellement dans le gameplay.
Que vous construisiez un projet Unreal Engine, un jeu Unity ou une expérience Roblox, je vous aide à transformer des idées brutes en mondes polis et jouables.
Ce que je fournis
- Conception complète d’environnement 3D (intérieur ou extérieur)
- Conception et planification de level & layout (flux des joueurs, espacement, zones d’interaction)
- Création de terrain & sculpture de paysage
- Configuration d’éclairage (temps réel, baked ou cinématique)
- Configuration de matériaux & textures (workflow PBR)
- Intégration d’actifs prêts pour le jeu ou props personnalisés
- Scène propre et organisée prête pour le développement
- Conçu pour de vrais projets
Cet service est idéal si vous travaillez sur :
- Développement de jeux indie ou commerciaux
- Cartes Roblox / environnements tycoon / simulateurs
- Jeux en monde ouvert ou basé sur des niveaux
- Scènes cinématiques / bandes-annonces
- Metaverse ou expériences virtuelles
Ce qui différencie ce service
La plupart des vendeurs se concentrent uniquement sur le visuel. Moi, je me concentre sur la façon dont l’environnement joue.
Composition correcte du niveau (pas de placement aléatoire d’actifs)
Scènes optimisées pour la performance en temps réel
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Raja J
Professional Game Developer Environments, Maps Systems
- DeNigeria
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commandeenviron 5 heures
Langues
Anglais, Russe, Hébreu, Espagnol, Grec
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FAQ
Traduction automatique
Mon environnement sera-t-il prêt à être utilisé dans mon jeu ?
Oui. Je fournis des environnements prêts pour le jeu avec une structure, un éclairage et des actifs adaptés pouvant être intégrés directement dans votre projet.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 5, Unity, Houdini et Roblox ?
Oui, je conçois des environnements pour tous, et je peux exporter des fichiers dans des formats adaptés à votre flux de travail (FBX, OBJ, fichiers de projet, etc.)
Pouvez-vous créer des actifs personnalisés au lieu d’utiliser ceux du marketplace ?
Oui. Je peux créer des props et des actifs d’environnement sur mesure pour correspondre au style de votre jeu et rendre votre monde unique.
Comment gérez-vous les grands projets ou les mondes ouverts ?
Les grands environnements sont traités en phases (blocage → détails → finition). Pour ces projets, je recommande de me contacter d’abord pour une planification et un devis appropriés.
L'environnement sera-t-il optimisé pour les performances ?
Oui. Je prends en compte le polycount, l’utilisation des actifs et la structure de la scène pour assurer une performance fluide en temps réel.
Pouvez-vous égaler le style artistique de mon jeu ?
Oui. Je peux m’adapter à des styles réalistes, stylisés, low poly, fantasy, sci-fi ou cartoon selon vos références.
1 avis concernant ce service
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Raja is very understandable and great to work with!!! He’s open and understanding!!
50 $US-100 $US
Prix
5 jours
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