Je corrigerai les bugs et ajouterai de petites fonctionnalités de gameplay dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un bug dans votre jeu Unity ou besoin d'une petite fonctionnalité de gameplay ? Je peux vous aider.
Je suis développeur de jeux Unity spécialisé dans Unity et C# pour les systèmes de gameplay, le débogage, les contrôles du joueur, l'interface utilisateur, les interactions, le comportement des ennemis et les petites mécaniques de jeu.
Ce que je peux faire :
- Correction de bugs et erreurs de gameplay dans Unity
- Mouvements et contrôles du joueur
- Problèmes de collision et de physique
- Bugs d'interface utilisateur et d'interactions
- Comportement des ennemis et IA simple
- Systèmes de santé, dégâts, points de contrôle et réapparition
- Ajout de petites fonctionnalités de gameplay
- Problèmes de scène et de logique de gameplay
- Projets Unity pour PC et mobile
Ce que vous pouvez attendre :
- Une communication claire
- Une investigation approfondie du problème
- Des solutions Unity/C# propres et pratiques
- Des tests de la correction mise en place
Veuillez me contacter avant de commander si votre problème est complexe ou nécessite une fonctionnalité ou un système plus important.
Découvrez Rajdeep Debnath
Unity Game Developer and Game Designer
- DeInde
- Membre depuisoct. 2018
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Bengali, Hindi
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Question : Pouvez-vous corriger des bugs dans un projet Unity existant ?
Réponse : Oui. Je peux enquêter et corriger des bugs de gameplay, des problèmes de mouvement et de collision, des problèmes d'interface utilisateur, la logique de scène, et d'autres petits problèmes Unity/C#.
Question : Pouvez-vous ajouter une petite fonctionnalité de gameplay ?
Réponse : Oui. Je peux implémenter de petites mécaniques de gameplay telles que les contrôles du joueur, la santé et les dégâts, les points de contrôle, le comportement des ennemis, les interactions, les objets à collecter, et des fonctionnalités similaires.
Question : Travaillez-vous avec des jeux Unity en 2D et en 3D ?
Réponse : Oui. Je peux travailler sur des projets Unity en 2D et en 3D, en fonction de la portée et de la complexité de la tâche demandée.
Question : De quoi avez-vous besoin avant de commencer le travail ?
Réponse : Veuillez fournir une description du problème ou de la fonctionnalité, votre version de Unity, les fichiers ou scripts pertinents du projet, ainsi que des captures d'écran ou messages d'erreur utiles.

