Je vais créer un modèle 3D stylisé pour des jeux ou des animations


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À propos de ce service
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Vous recherchez des personnages 3D stylisés de haute qualité optimisés pour votre jeu ou animation ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation de personnages de style anime et stylisés. Je crée des assets prêts pour la production avec une topologie propre, des performances optimisées et un rigging professionnel conçu spécifiquement pour Unity, Unreal Engine, les jeux mobiles et les animations.
Ce que je propose :
- Modélisation stylisée personnalisée : personnages low-poly à mid-poly.
- Topologie optimale : flux de maillage propre pour une animation et des performances parfaites.
- Texturing stylisé : textures PBR ou peintes à la main de haute qualité (2K/4K).
- Prêt pour le moteur : export seamless en FBX/OBJ, entièrement compatible avec les moteurs de jeu modernes.
- Rigging avancé (Premium) : rigs compatibles humanoïdes avec os de physique pour cheveux et vêtements.
Outils que j’utilise :
- Blender (modélisation, texturing et rigging)
- Unity (test dans le moteur)
Ce dont j’ai besoin de votre part :
Veuillez fournir des images de référence ou des concepts art pour garantir que votre vision soit bien capturée.
NOTE : Pour obtenir les meilleurs résultats et un prix précis pour votre personnage spécifique, veuillez m’envoyer un message avant de passer commande !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Raj
3D Character Artist, Anime, VTuber, Games
- DeInde
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous travailler à partir d’un croquis simple ou d’une simple description ?
Oui ! Bien qu’un sheet de personnage professionnel (vue de face/latérale) soit idéal pour la précision, je peux travailler à partir d’un seul croquis ou d’une description écrite détaillée. Cependant, veuillez m’envoyer un message d’abord pour que nous puissions aligner la vision avant de commander.
Le personnage fonctionnera-t-il avec Mixamo ou Unity Humanoid ?
Absolument. Si vous choisissez un package avec rigging, je m’assure que la nomenclature et la hiérarchie des os respectent les standards de l’industrie. Vous pouvez facilement importer vos propres animations ou utiliser Mixamo pour donner vie au personnage.
Qu’est-ce que la topologie « prête pour le jeu » ?
Cela signifie que le modèle est construit avec des « quads » et des « loops » permettant une déformation fluide lors du mouvement. J’optimise également le nombre de polygons pour que votre jeu tourne à un taux de fps élevé sur PC et mobile.
Fournissez-vous les fichiers sources ?
Oui ! Chaque livraison inclut le FBX pour votre moteur de jeu et le fichier original .blend (Blender) pour que vous ayez un contrôle total sur le modèle à l’avenir.

