Je vais créer des jeux mobiles amusants en 2D et 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je conçois des jeux HTML5 rapides et soignés qui fonctionnent sans problème sur les navigateurs mobiles et peuvent être empaquetés en applications Android et iOS. Que vous ayez besoin d’un jeu casual simple en 2D, d’une expérience immersive en 3D ou d’un titre multijoueur avec des fonctionnalités en ligne, je transformerai votre idée en un jeu fonctionnel.
Ce que vous obtenez :
- Des jeux propres et réactifs conçus pour le tactile et les écrans de téléphone
- Une possibilité de jouer hors ligne sans connexion internet
- Le code source et les fichiers de build que vous pouvez conserver, modifier et développer
- Une communication claire et des mises à jour sur les étapes du projet
Pourquoi travailler avec moi :
- Des versions HTML5 légères qui se chargent rapidement, même sur des appareils plus anciens
- Des tests de gameplay sur plusieurs tailles d’écran mobile avant livraison
- Des packages flexibles allant d’un jeu 2D basique à une expérience multijoueur en ligne complète
Ce que j’attends de vous :
- Une brève description de votre idée de jeu, genre, et public cible
- Tout jeu de référence, art ou son que vous souhaitez inclure
- Votre liste de fonctionnalités préférées et les mécaniques indispensables
Contactez-moi avant de commander pour que je confirme la portée, le délai et le package qui conviennent le mieux à votre projet.
Découvrez Rajnikant
Software Developer
- DeInde
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
1. Quel moteur de jeu utilisez-vous ?
Je travaille avec des moteurs de jeux HTML5 tels que Phaser, PlayCanvas ou Babylon.js, selon votre projet. Je confirmerai la meilleure option pour votre jeu lors de notre discussion.
2. Le jeu fonctionnera-t-il sur des téléphones sans boutique d’applications ?
Oui. Les jeux HTML5 fonctionnent dans les navigateurs mobiles sans besoin d’installation. Pour les packages Standard et Premium, je peux également empaqueter le jeu en une application native Android ou iOS, selon le package choisi.
3. Le jeu fonctionne-t-il hors ligne ?
Oui. Tous les packages incluent la possibilité de jouer hors ligne. Les fichiers du jeu sont mis en cache sur l’appareil, permettant de jouer sans connexion internet. Le package Premium inclut le multijoueur en ligne, qui nécessite une connexion pour ces fonctionnalités uniquement.
4. Puis-je ajouter mes propres art, son ou personnages ?
Oui. Vous pouvez fournir vos propres assets, ou ajouter l’option Include Design pour faire créer un art personnalisé et une interface utilisateur pour votre jeu.
5. Que reçois-je une fois le projet terminé ?
Vous recevez les fichiers du jeu jouable, un build prêt à héberger ou à empaqueter, et le code source complet pour que vous puissiez modifier ou étendre le projet ultérieurement.
6. Puis-je faire des modifications après la livraison ?
Chaque package inclut un nombre défini de révisions. Vous pouvez acheter des révisions supplémentaires en option si vous avez besoin de plus de modifications.
7. Aidez-vous à la publication sur le Play Store ou l’App Store ?
Le package Premium inclut un empaquetage prêt pour la boutique pour Android et iOS. La configuration du compte, la rédaction des fiches et la soumission des reviews sont à votre charge, sauf si vous ajoutez l’option Upload to App Store, qui couvre l’empaquetage et la soumission pour vous.
8. Pouvez-vous créer un jeu multijoueur ?
Oui, le package Premium inclut le multijoueur en ligne. Nous déciderons ensemble si le gameplay sera en temps réel ou au tour par tour, et quel backend utiliser lors de la phase de planification.
9. Quelles informations sont nécessaires pour commencer ?
Envoyez votre idée de jeu, genre, public cible, toute référence ou contenu de base, et vos fonctionnalités indispensables. Je vous répondrai avec une portée et un délai avant que vous passiez commande.

