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Je créerai des modèles 3D et des actifs de jeu low poly PBR dans Blender, Maya, Substance 3D

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RALPH
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À propos de ce service

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Je réaliserai des modèles 3D de haute qualité et des actifs de jeu low poly optimisés pour les jeux, l’animation et les applications en temps réel.


Je me spécialise dans des modèles propres, efficaces et prêts pour la production en utilisant Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, OBJ, FBX, et formats Blend pour une compatibilité totale avec les moteurs et pipelines.


Je privilégie une topologie optimisée, un UV Mapping précis et un détail accru pour équilibrer performance et qualité visuelle. Chaque actif est léger, prêt pour le jeu et facile à intégrer sans nettoyage supplémentaire.


Que vous ayez besoin de props, objets ou de petits packs d’actifs, je fournis des modèles 3D professionnels adaptés à votre concept et à vos besoins pour les jeux, la VR/AR et l’animation.


Ce que vous obtenez :

  • Modèles 3D (low poly optimisé)
  • UV Mapping propre
  • Détails améliorés
  • Fichiers FBX, OBJ, Blend
  • Topologie optimisée pour le jeu
  • Animation simple en option


Je garantis une qualité conforme aux standards de l’industrie, en mettant l’accent sur la performance et la facilité d’utilisation. Mon objectif est de transformer vos idées en actifs 3D propres, optimisés et prêts pour un usage professionnel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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RALPH

3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Français, Espagnol
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Low poly Modeling, UV Mapping, and Texturing for games, animation, and visualization projects. I use Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, and 3D Studio workflows to create clean, optimized and production ready assets. I deliver high quality models in OBJ and Autodesk FBX formats with strong topology, efficient UV Mapping, and detailed Texturing. My expertise ensures game ready and animation ready 3D assets built with industry standard precision, performance optimization, and professional quality output.

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