Je vais texturer votre modèle 3d

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Rami Hussein
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Je suis un artiste de jeux vidéo professionnel, titulaire d'une licence avec mention en Art de jeu et animation 3D de l'Institut SAE.


À propos de ce service : Vous avez un modèle 3D terminé et déplié UV qui a besoin d’être mis en valeur ? Ce service concerne exclusivement la TEXTURE PBR. Je créerai des textures époustouflantes, prêtes pour le jeu, en utilisant Substance 3D Painter, adaptées à votre style artistique précis (réaliste, stylisé, science-fiction, etc.).


Ce que vous recevrez :

  • Textures PBR professionnelles (Albedo/BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, Height/AO)
  • Cartes de haute qualité exportées pour votre moteur cible (Unreal Engine 5, Unity, etc.)
  • Usure réaliste, éraflures sur les bords et définition des matériaux


️ IMPORTANT - VEUILLEZ LIRE :

  • Ce service concerne uniquement la texture. Vous devez fournir un modèle 3D terminé et déplié UV (.FBX ou .OBJ).
  • La modélisation 3D et le dépliage UV ne sont pas inclus dans ce package.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER ! Chaque asset nécessite une approche de texturing unique. Merci de m’envoyer un message avec votre modèle 3D ou des images de référence avant de passer commande afin que nous puissions discuter du style et choisir le bon package !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

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