Je vais déballer et mapper votre asset

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Rami Hussein
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Je suis un artiste de jeux professionnel titulaire d’un Bachelor avec mention en Art de jeu et animation 3D de l’Institut SAE.


À PROPOS DE CE SERVICE : Vous avez un modèle 3D terminé mais vous détestez le processus fastidieux de dépliage UV ? Laissez-moi m’en occuper ! Ce service concerne exclusivement le dépliage UV et le packing. Je prendrai votre maillage 3D existant et créerai une disposition UV propre et optimisée, prête à être utilisée pour le baking et la texturation.


Ce que vous recevrez :

  • Dépliage UV professionnel avec des coutures judicieusement dissimulées
  • Packing UV hautement optimisé pour maximiser l’espace de texture (densité de texel)
  • Stretching ou déformation minimale ou inexistante des textures
  • UV symétriques / chevauchants (si demandé, pour économiser de l’espace de texture)
  • Livré en .FBX ou .OBJ


️ IMPORTANT - VEUILLEZ LIRE :

  • Ce service N’INCLUT PAS la modélisation 3D ni la texturation. Vous devez fournir le maillage 3D terminé.
  • Assurez-vous que votre modèle possède une topologie propre avant de l’envoyer.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER !

La complexité du dépliage UV dépend fortement du modèle. Merci de m’envoyer un message avec votre modèle 3D (ou des captures d’écran de son wireframe) avant de passer commande afin que je puisse vous recommander le bon package !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Rami Hussein

3D Game Artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

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