Je créerai des modèles de personnages de cartoon 3D stylisés pour les jeux, l'animation et l'impression 3D
À propos de ce service
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Bonjour,
Vous cherchez un personnage de cartoon 3D stylisé mis en vie pour votre jeu vidéo, animation ou projet commercial ?
Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, la conception de personnages et la création d'assets d'animation de cartoon 3D. Que vous ayez un croquis de concept 2D complet, un dessin sommaire sur une serviette ou simplement une idée de personnage dans votre tête, je vais sculpter, texturer et rigger un modèle 3D de cartoon propre, optimisé et prêt pour Unreal Engine, Unity, Blender ou l'impression 3D.
CE QUE VOUS OBTENEZ AVEC CE SERVICE
- Modélisation de personnage 3D stylisé personnalisé
- Sculpture du personnage & topology propre
- UV mapping & géométrie optimisée
- Textures PBR ou peintes à la main
- Matériaux, couleurs & détails de surface
- Rigging du corps & contrôles faciaux
- Postures & expressions personnalisées
- Assets de personnage prêts pour le jeu
- Fichiers STL prêts pour l'impression 3D
- Formats FBX, OBJ, BLEND, STL & GLTF
- Compatibilité avec Unity, Unreal Engine & Blender
- Fichiers source modifiables
PARFAIT POUR
- Jeux vidéo & projets de jeux indépendants
- Animation 3D & courts-métrages
- Contenu YouTube & commercial
- Personnages de cartoon & stylisés
- Projets VR/AR
- Roblox & assets de jeu
- Collections & figurines de personnages
- Projets d'impression 3D
- Personnages originaux & mascottes
- Concept art transformé en 3D
Vous avez l'idée ? CONSTRUISONS LE PERSONNAGE.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Français, Allemand, Anglais
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FAQ
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Et si je n’ai pas d’art conceptuel 2D pour mon personnage ?
Pas de problème ! Envoyez-moi simplement vos images de référence, mood boards ou une description détaillée de votre personnage. Je peux gérer le processus de conception de personnage 3D à partir de zéro en fonction de votre vision.
Le personnage de dessin animé 3D fonctionnera-t-il dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui ! Tous les modèles sont construits avec une géométrie propre, des polycount optimisés et des UV organisés, spécialement conçus pour fonctionner parfaitement dans des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.
Proposez-vous un rig facial pour la synchronisation labiale et les expressions ?
Oui ! Tous les modèles sont construits avec une géométrie propre, des polycount optimisés et des UV organisés, spécialement conçus pour fonctionner parfaitement dans des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.
Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation et le rigging 3D ?
Je travaille principalement avec ZBrush (sculpture), Blender/Maya (retopologie, modélisation et rigging) et Substance Painter (texturation PBR et stylisée).
Puis-je utiliser le modèle 3D final pour des projets commerciaux ou vendre des produits ?
Absolument. Chaque commande terminée comprend 100 % des droits commerciaux et la propriété des fichiers sources originaux.

