Je créerai des modèles de personnages de cartoon 3D stylisés pour les jeux, l'animation et l'impression 3D

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Ramiz
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À propos de ce service

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Bonjour,


Vous cherchez un personnage de cartoon 3D stylisé mis en vie pour votre jeu vidéo, animation ou projet commercial ?


Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, la conception de personnages et la création d'assets d'animation de cartoon 3D. Que vous ayez un croquis de concept 2D complet, un dessin sommaire sur une serviette ou simplement une idée de personnage dans votre tête, je vais sculpter, texturer et rigger un modèle 3D de cartoon propre, optimisé et prêt pour Unreal Engine, Unity, Blender ou l'impression 3D.


CE QUE VOUS OBTENEZ AVEC CE SERVICE

  • Modélisation de personnage 3D stylisé personnalisé
  • Sculpture du personnage & topology propre
  • UV mapping & géométrie optimisée
  • Textures PBR ou peintes à la main
  • Matériaux, couleurs & détails de surface
  • Rigging du corps & contrôles faciaux
  • Postures & expressions personnalisées
  • Assets de personnage prêts pour le jeu
  • Fichiers STL prêts pour l'impression 3D
  • Formats FBX, OBJ, BLEND, STL & GLTF
  • Compatibilité avec Unity, Unreal Engine & Blender
  • Fichiers source modifiables


PARFAIT POUR

  • Jeux vidéo & projets de jeux indépendants
  • Animation 3D & courts-métrages
  • Contenu YouTube & commercial
  • Personnages de cartoon & stylisés
  • Projets VR/AR
  • Roblox & assets de jeu
  • Collections & figurines de personnages
  • Projets d'impression 3D
  • Personnages originaux & mascottes
  • Concept art transformé en 3D


Vous avez l'idée ? CONSTRUISONS LE PERSONNAGE.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ramiz

3D Artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
Hi I'm Ramiz A 3D artist who enjoys turning ideas, sketches, and 2D designs into usable 3D models. I create stylized characters, Roblox UGC, low-poly game assets, weapons, vehicles, props, and models for games and animation. I focus on clean modeling, good proportions, optimization, and making each asset fit its purpose. I’m easy to work with, open to feedback, and I like keeping the process simple from the first idea to the final model.

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