Je vais développer un jeu mobile Unity 2d ou 3d

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Ahtasham
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À propos de ce service

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Avez-vous une idée de jeu ou un projet Unity qui est bloqué, bogué ou lent ? Je transformerai votre concept ou projet existant en une version Unity propre et jouable, adaptée à vos objectifs.


Je développe et améliore des jeux 2D et 3D pour Android, iOS, WebGL et PC. Que vous ayez besoin d’un prototype, de fonctionnalités multijoueur, d’un reskin, de monétisation ou de corrections de performance, nous définirons un périmètre clair avant le développement.


Les services incluent :

  • Prototypes de jeux et mécaniques de jeu principales
  • Intégration en mode solo et multijoueur
  • Mise en œuvre de UI/UX, niveaux, animations et systèmes de jeu
  • Publicités et achats intégrés
  • Reskinning et modifications de projets Unity existants
  • Correction de bugs, tests et optimisation des performances
  • Versions pour différentes plateformes : Android, iOS, WebGL et PC


Le travail technique peut inclure Unity, C#, physique, animation, systèmes UI, systèmes de sauvegarde, Photon ou une autre solution multijoueur adaptée, AdMob, Unity Ads et IAP selon votre projet.


Vous recevrez une communication claire, des livrables organisés et les fichiers sources si cela est inclus dans votre package.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre idée de jeu, plateforme cible, références, fonctionnalités requises et fichiers de projet actuels.

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Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2018
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Hindi, Français
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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