Je vais développer votre jeu mobile Unity 2D

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Ahtasham
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À propos de ce service

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Marre des bugs dans Unity, des délais non respectés ou d’un jeu qui ne semble jamais vraiment terminé ? Je crée des jeux Unity 2D et 3D propres et jouables, et je répare ou améliore ceux que vous avez déjà.


Ce que je fais :

  • Développement de jeux Unity 2D et 3D, du concept à une version fonctionnelle
  • Jeux pour Android, iOS, WebGL et PC
  • Prototypes rapides et jouables pour tester votre idée avant le développement complet
  • Intégration multijoueur pour un gameplay en temps réel
  • Relooking de jeux pour des relances rapides et économiques
  • Intégration de publicités et d’achats in-app pour la monétisation
  • Mise en œuvre d’UI/UX intuitive pour une expérience fluide
  • Correction de bugs et optimisation des performances pour les projets existants
  • Modifications et ajouts de fonctionnalités aux jeux que vous possédez déjà


Que vous partiez de zéro, ayez hérité d’un projet d’un autre développeur ou que vous ayez besoin de corriger des bugs avant le lancement, j’écris un code C# organisé et documenté pour que votre projet reste facile à maintenir longtemps après la livraison.


Pourquoi travailler avec moi : Communication claire, délais réalistes et code que vous (ou votre prochain développeur) pouvez réellement lire.


Envoyez-moi votre idée de jeu, la plateforme et le calendrier, et discutons du plan adapté à votre projet.

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Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2018
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Hindi, Français
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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