Je vais créer la structure et animer un personnage Moho avec une rotation complète de 360 degrés du corps

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Randy Santos
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig de personnage Moho professionnel, propre, flexible et prêt pour l’animation ?


Je vais rigguer et animer votre personnage 2D dans Moho Pro avec des contrôles fluides, un mouvement naturel et une rotation complète ou partielle du corps à 360°.


Je me spécialise dans le rigging de personnages, Smart Bones, configuration des os, contrôles IK/FK, rotations de tête, expressions faciales, commutateurs de bouche, contrôles pour mains et pieds, et déformation fluide du personnage.


Ce que je peux faire :

  • Rigging complet de personnages 2D
  • Rotation du corps/personnage à 360°
  • Rigging de la tête et du visage
  • Smart Bones et contrôles personnalisés
  • Configuration des os IK/FK
  • Synchronisation labiale et configuration des commutateurs de bouche
  • Contrôles pour mains, doigts, jambes et pieds
  • Cycles de marche et animation de personnages
  • Réparer ou améliorer des rigs Moho existants
  • Fichiers Moho propres, organisés et prêts pour l’animation


Ce service convient pour les cartoons, séries YouTube, jeux, courts-métrages, vidéos explicatives, clips musicaux et autres projets d’animation 2D.


Envoyez-moi votre design de personnage et vos exigences de projet, et je créerai un rig facile à contrôler et prêt pour une animation professionnelle.

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Randy Santos

3d rigger and modeller

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
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Hi! I'm a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, and facial setup for games, animation, VR, AR, and metaverse projects. I create high-quality 3D characters with clean topology, optimized meshes, and production-ready rigs. My expertise includes body rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, lip-sync visemes, Roblox-ready avatars, Unity and Unreal Engine characters, and animation-ready assets.

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