Je ferai de la modélisation 3D, conception de produits et conception de jeux 3D

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Taimoor Tasleem
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service ! Je suis Taimoor, votre expert en modélisation 3D, dépliage UV et plus encore


Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité adaptés au jeu, à l’usage commercial et au-delà. Avec une vaste expérience en utilisant Maya 3D, ZBrush et Substance Painter, je propose une gamme de services pour donner vie à vos projets.


Mes services incluent :

  • Modélisation 3D : Modèles 3D personnalisés et détaillés créés avec précision pour toute application, que ce soit pour des jeux, des publicités ou autres usages.
  • Dépliage UV : Dépliage UV expert pour assurer une application de texture sans couture et une performance optimale du modèle.
  • Texturisation : Textures de haute qualité utilisant Substance Painter, comprenant des cartes diffuse, normales, de relief et de réflexion pour donner un aspect réaliste à vos modèles.
  • Rendu : Rendus impressionnants en haute résolution pour mettre en valeur vos modèles de la meilleure façon possible

Pourquoi me choisir ?

  • Compétences d’expert : Maîtrise de Maya 3D, ZBrush et Substance Painter pour garantir des résultats de premier ordre pour vos projets.
  • Attention aux détails : Je me concentre sur la livraison de modèles précis et de haute qualité avec un dépliage UV et une texturisation méticuleux.
  • Solutions polyvalentes : Que ce soit pour le jeu ou l’usage commercial, je propose des solutions adaptées à vos besoins spécifiques.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Taimoor Tasleem

Taimoor Tasleem

Your Own 3D Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2022
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I'm a professional 3d Artist texture artist un unwrapping 3d game environment i understanding of shading, lighting, structure and texturing Understanding of mesh topology and edge loops.

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