Je vais créer un environnement de jeu 3D, conception de niveau, carte du monde ouvert dans Unity et ue5


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D immersif, détaillé et vivant ? Je peux concevoir et réaliser tout, des props prêts pour le jeu aux environnements open-world complets, optimisés et prêts à être intégrés dans votre moteur.
Fort d’une expérience dans l’art du jeu et la conception d’environnement, je travaille sur l’ensemble du pipeline 3D en utilisant **Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity et Unreal Engine**.
CE QUE JE PROPOSE :
- Conception d’environnement 3D et art d’environnement
- Conception de niveaux, agencement et blockouts
- Conception de cartes open-world et construction de mondes
- Kits d’assets modulaires pour environnement
- Bâtiments, props, signalétique et assets de rue
- Modélisation 3D prête pour le jeu et texturing
- Matériaux, éclairage et mise en scène
- Création d’environnement pour Unreal Engine et Unity
- Environnements stylisés, réalistes et semi-réalistes
- Environnements pour jeux, VR et simulations
Que vous ayez besoin d’un pack d’assets modulaires, d’un blockout de niveau détaillé, d’une carte de jeu personnalisée ou d’un environnement complet, je le créerai selon votre concept, vos références et vos exigences techniques.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande avec votre brief ou vos références. Je vous aiderai à déterminer la meilleure approche et le bon package pour votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.13 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Qu'est-ce qui est inclus dans le forfait de base ?
Un ensemble de props ou modules de bâtiments prêts pour le jeu, entièrement modélisés et texturés, prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine. Parfait si vous avez besoin d’assets spécifiques plutôt qu’une scène complète.
Construisez-vous des cartes du monde ouvert complètes ou seulement des environnements individuels ?
Les deux. Je peux concevoir une seule scène, un agencement complet de niveau ou une carte open-world plus grande selon la portée de votre projet — partagez simplement votre référence et je vous recommanderai le bon package.
Quels logiciels et moteurs utilisez-vous ?
Blender, Maya, ZBrush et Substance Painter pour la modélisation et le texturing, livrés prêts pour le moteur dans Unity ou Unreal Engine — selon votre projet.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui — je travaille aussi bien dans un style stylisé que réaliste. Envoyez des images de référence ou un mood board et je confirmerai que je peux le reproduire avant votre commande.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Images de référence, brève description du style/de la portée, et votre moteur cible (Unity ou Unreal). Plus vous fournissez de détails dès le départ, plus la livraison sera fluide.
Et si l’étendue dépasse les packages listés ?
Contactez-moi avant de commander — je propose des offres personnalisées pour des environnements plus grands, des niveaux complets ou des travaux de construction de mondes en continu.
Proposez-vous des environnements VR ou de simulation, pas seulement des jeux ?
Oui — le même processus de conception d’environnement et de niveau s’applique aussi aux expériences VR, simulations, et scènes de visualisation architecturale ou de produits.
