Je vais créer une mécanique d'intégration de système d'IA pour le développement de jeux multijoueurs avec Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour,
Je suis un développeur de jeux professionnel avec une solide expérience sur Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, spécialisé dans la mécanique de jeu, les systèmes de combat et la mise en œuvre multijoueur.
Je peux créer un système de combat de haute qualité sur Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints, idéal pour les jeux de rôle, d’action ou en vue à la troisième personne. Le système peut inclure des fonctionnalités telles que des combos d’attaque, le verrouillage de cible, une détection précise des coups, des systèmes de santé et de dégâts, ainsi que des réactions fluides de l’IA ennemie pour une expérience immersive.
Ce que je peux faire pour vous :
- Développement de jeux sur Unreal Engine 5
- Systèmes de combat (mêlée, à distance, capacités, compétences)
- Multijoueur et réseau (serveurs listen ou dédiés)
- Mécanismes et systèmes de gameplay avancés
- Intégration UI (HUD, menus et interface de jeu)
- Correction de bugs et optimisation des performances
- Solutions Blueprint et C++
Vous recevrez des Blueprints propres et bien organisés, faciles à intégrer, accompagnés d’une vidéo de démonstration du gameplay et d’un guide optionnel pour la configuration. Le système sera entièrement personnalisable, optimisé pour la performance et conçu pour s’intégrer parfaitement à votre projet UE5.
Découvrez Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
Traduction automatique

