Je vais développer ou optimiser des jeux Godot, mods Unreal Engine, threejs, IA, VFX, éditeurs personnalisés

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Rasheed A
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Vous avez besoin de réparer, d'optimiser, de personnaliser ou de faire passer un jeu du prototype à une version fonctionnelle ? Je travaille sur Godot, Unreal Engine, Three.js, gameplay IA, VFX, éditeurs personnalisés, systèmes multijoueurs et projets de jeux existants.




CE QUE JE CONSTRUIS À TRAVERS LES PROJETS :


Développement de jeux Godot 2D 3D | Programmation gameplay Godot | Systèmes de jeux Godot | Optimisation Godot | Développement UE5 | Blueprint & C++ UE5 | Programmation gameplay Unreal | Performance Unreal | Mods Unreal Engine | Mods personnalisés UE5 | Outils de modding UE5 | Développement 3D avec Three.js | WebGL avec Three.js | Applications Web interactives 3D | Jeux sur navigateur | 3D en JavaScript | Développement de jeux IA | IA pour NPC | Agents IA | IA ennemie | Systèmes de comportement | Génération procédurale | VFX de jeu | VFX en temps réel | Shaders | Effets de particules | Niagara VFX | Post-traitement | Éditeurs de jeux personnalisés | Éditeurs de niveaux | Plugins pour éditeurs | Scripts pour éditeurs | Automatisation des pipelines | UI/UX de jeu | HUD | Systèmes d'inventaire | Développement multijoueur | Réseautage de jeux | Intégration API | Correction de bugs | Résolution de crashs | Amélioration du FPS | Optimisation des performances | Refactoring | Corrections de build | Débogage | Optimisation de jeu | Développement de fonctionnalités | Mécaniques de gameplay | Migration de projets | Personnalisation.

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I'm a Graphic Generalist and 3D Artist with over 22 years of experience in graphic design, motion graphics, and 3D production. I specialize in Reallusion Character Creator (CC4/CC5), delivering high-quality 3D character modeling, rigging, optimization, and animation. Proficient in Maya, ZBrush, Blender, Adobe Creative Suite, I'm dedicated to turning your ideas into professional, production-ready results with reliable service and attention to detail.

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