Je vais développer ou optimiser des jeux Godot, mods Unreal Engine, threejs, IA, VFX, éditeurs personnalisés


À propos de ce service
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Vous avez besoin de réparer, d'optimiser, de personnaliser ou de faire passer un jeu du prototype à une version fonctionnelle ? Je travaille sur Godot, Unreal Engine, Three.js, gameplay IA, VFX, éditeurs personnalisés, systèmes multijoueurs et projets de jeux existants.
CE QUE JE CONSTRUIS À TRAVERS LES PROJETS :
Développement de jeux Godot 2D 3D | Programmation gameplay Godot | Systèmes de jeux Godot | Optimisation Godot | Développement UE5 | Blueprint & C++ UE5 | Programmation gameplay Unreal | Performance Unreal | Mods Unreal Engine | Mods personnalisés UE5 | Outils de modding UE5 | Développement 3D avec Three.js | WebGL avec Three.js | Applications Web interactives 3D | Jeux sur navigateur | 3D en JavaScript | Développement de jeux IA | IA pour NPC | Agents IA | IA ennemie | Systèmes de comportement | Génération procédurale | VFX de jeu | VFX en temps réel | Shaders | Effets de particules | Niagara VFX | Post-traitement | Éditeurs de jeux personnalisés | Éditeurs de niveaux | Plugins pour éditeurs | Scripts pour éditeurs | Automatisation des pipelines | UI/UX de jeu | HUD | Systèmes d'inventaire | Développement multijoueur | Réseautage de jeux | Intégration API | Correction de bugs | Résolution de crashs | Amélioration du FPS | Optimisation des performances | Refactoring | Corrections de build | Débogage | Optimisation de jeu | Développement de fonctionnalités | Mécaniques de gameplay | Migration de projets | Personnalisation.
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- DeLibye
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FAQ
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Mon jeu Godot ou Unreal a des bugs, des crashs ou des fonctionnalités cassées. Pouvez-vous le réparer ?
Oui. Je peux diagnostiquer et corriger les bugs de gameplay, les crashs, les erreurs, les mécaniques cassées, les problèmes de build, les scripts, les problèmes de Blueprint/C++, ainsi que la fonctionnalité existante du projet.
Mon jeu fonctionne mal et a peu de FPS. Pouvez-vous l'optimiser ?
Je peux identifier les goulets d'étranglement de performance et optimiser le code de gameplay, le rendu, les shaders, les VFX, les assets, les scènes, les systèmes et les paramètres du projet pour de meilleures performances.
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités de gameplay, IA, VFX ou multijoueur personnalisées ?
Oui. Je peux développer des mécaniques personnalisées, des IA pour NPC/enemies, des agents IA, des systèmes procéduraux, des VFX Niagara, des shaders, des interfaces utilisateur/HUD, des fonctionnalités multijoueurs, des API et d'autres systèmes de jeu.
Pouvez-vous personnaliser des mods Unreal, des projets Godot ou des expériences 3D Three.js ?
Oui. Je peux modifier des projets existants, ajouter des fonctionnalités, améliorer des systèmes, personnaliser des mods, résoudre des problèmes de compatibilité et étendre les expériences 3D avec Three.js/WebGL.

