Je vais faire la relecture de code et corriger les bugs de votre projet Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
J’aide les développeurs Godot à trouver et corriger les bugs dans leur code GDScript, et à revoir la structure de leur projet pour qu’elle suive les meilleures pratiques de l’engine.
Ma méthode de travail : Je passe en revue vos scripts, la structure des nœuds et les connexions de signaux pour repérer bugs, mauvaises pratiques et problèmes de performance. Vous recevez un rapport clair expliquant ce qui ne va pas et comment le corriger, sans feedback vague, mais des étapes concrètes.
Formules :
- Basic Relecture d’un script ou d’un bug spécifique, avec une solution écrite.
- Standard Relecture d’un script/bug + mise en œuvre de la correction dans votre code.
- Premium Relecture d’un module ou système complet (par exemple inventaire, combat) + rapport avec recommandations
Ce que vous obtiendrez : un projet plus stable, évolutif et facile à maintenir, sans les bugs qui vous freinent, avec une compréhension claire de leur origine.
Envoyez-moi votre projet et nous le corrigerons ensemble.
Découvrez Raul Escabia
Godot Programmer
- DeEspagne
- Membre depuismars 2023
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Avec quelle version de Godot travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec Godot 3.x et 4.x. Indiquez-moi votre version avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité.
Dois-je vous envoyer le projet complet ?
Pas toujours — pour Basic, un seul script ou un fichier .zip avec les fichiers pertinents suffit. Pour Standard et Premium, j’aurai besoin du projet complet (ou au moins des dossiers concernés) pour bien revoir la structure.
Allez-vous réellement corriger mon code, ou me dire juste ce qui ne va pas ?
Basic inclut uniquement une solution écrite (vous appliquez la correction). Standard et Premium incluent la mise en œuvre directe de la correction dans votre code.
Signerez-vous des NDA / garderez-vous mon code confidentiel ?
Oui, je considère tous les projets clients comme confidentiels et je suis prêt à signer un NDA si nécessaire.
Et si mon bug n'est pas corrigé après la livraison ?
Si le problème n’est pas résolu, je continuerai à travailler dessus dans le cadre des révisions de votre formule sans frais supplémentaires.
Pouvez-vous revoir des projets Godot non 3D ou 2D ?
Oui, mon expérience est principalement en 3D mais le processus de revue (qualité du code, structure, bugs) s’applique de la même façon aux projets 2D.
Rédigez-vous de la documentation ou des commentaires dans le code ?
Sur Standard et Premium, oui — j’ajoute des commentaires si nécessaire pour expliquer les corrections. Sur Basic, la documentation se limite au rapport écrit.
Comment dois-je vous envoyer mon projet ?
Via un lien GitHub/GitLab, ou un fichier .zip téléchargé via la pièce jointe de Fiverr. Incluez une brève description du problème et votre version de Godot.

