Je vais faire la relecture de code et corriger les bugs de votre projet Godot

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Raul Escabia
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À propos de ce service

Traduction automatique

J’aide les développeurs Godot à trouver et corriger les bugs dans leur code GDScript, et à revoir la structure de leur projet pour qu’elle suive les meilleures pratiques de l’engine.


Ma méthode de travail : Je passe en revue vos scripts, la structure des nœuds et les connexions de signaux pour repérer bugs, mauvaises pratiques et problèmes de performance. Vous recevez un rapport clair expliquant ce qui ne va pas et comment le corriger, sans feedback vague, mais des étapes concrètes.


Formules :

  • Basic Relecture d’un script ou d’un bug spécifique, avec une solution écrite.
  • Standard Relecture d’un script/bug + mise en œuvre de la correction dans votre code.
  • Premium Relecture d’un module ou système complet (par exemple inventaire, combat) + rapport avec recommandations


Ce que vous obtiendrez : un projet plus stable, évolutif et facile à maintenir, sans les bugs qui vous freinent, avec une compréhension claire de leur origine.


Envoyez-moi votre projet et nous le corrigerons ensemble.

Découvrez Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • DeEspagne
  • Membre depuismars 2023
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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