Je vais créer des composants réutilisables personnalisés et des addons pour godot

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Raul Escabia
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je développe des composants réutilisables et des plugins personnalisés pour votre projet Godot :

  • Systèmes d'inventaire
  • Dialogue (avec embranchements)
  • Sauvegarde/chargement
  • Contrôleurs de personnage
  • Outils d'éditeur personnalisés


Code propre, documenté, conçu pour s'intégrer facilement à votre projet existant.


Idéal pour : les développeurs qui veulent gagner du temps avec des systèmes testés ou qui ont besoin d'un outil spécifique qui n'existe pas dans la Asset Library.


Ce que vous obtenez :

  • Code construit avec des nodes, ressources et signaux, pour qu'il reste découplé et réutilisable
  • Documentation d'utilisation
  • Une scène de démonstration montrant son fonctionnement


Je travaille avec Godot 3.x et 4.x.

Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi d'abord un message avec votre idée.

Découvrez Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • DeEspagne
  • Membre depuismars 2023
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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