Je consulterai sur les systèmes de gameplay et les boucles principales

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Raunak B
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À propos de ce service

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La plupart des jeux échouent non pas à cause du développement, mais à cause d’un design de gameplay peu clair.


Je propose des consultations sur le gameplay pour les développeurs indépendants, les startups et les studios souhaitant améliorer leurs systèmes de gameplay, l’engagement des joueurs et la conception de la progression.


Avec une expérience en game design, médias interactifs, prototypage et pensée orientée production, j’aide à transformer des idées en expériences de gameplay structurées.


Domaines de consultation :

Boucles principales de gameplay

Systèmes et mécaniques de gameplay

Progression des joueurs

Conception de la rétention et de l’engagement

Planification des fonctionnalités

Structure de prototype

Réflexion sur l’expérience AR / VR / XR


Idéal pour :

Développeurs de jeux indépendants

Idées de jeux en phase initiale

Planification de prototypes

Jeux mobiles et PC

Expériences interactives et immersives


Que vous construisiez un nouveau jeu ou amélioriez un jeu existant, je vous aiderai à apporter clarté et direction à votre expérience de gameplay.

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Raunak B

Game Scientist Founder at Koolgen Interactives

  • DeInde
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi
I am a Game Scientist, Assistant Professor of Game Design, and founder of Koolgen Interactives. I specialize in gameplay systems design, interactive narrative, and rapid prototyping using Unreal Engine. My work focuses on how mechanics and storytelling shape engaging interactive experiences, bridging the gap between academia and industry through production-ready execution.

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