Je vais créer un moule humain 3d, personnage mignon pour impression 3d, découpe et clé, figurines anime, modèle cnc

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Ravatari
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ICI : Je vais créer un moule humain 3d, personnage mignon pour impression 3d, découpe et clé, figurines anime, modèle cnc, personnage chibi, NSFW pour impression 3d,


Je suis sculpteur 3D spécialisé dans les figurines d’action, les designs d’IP de boîte à surprise, les dessins animés adorables, NSFW et les jouets. Je transformerai votre idée ou croquis en un modèle poli, prêt à imprimer, SI c’est un personnage chibi simple ou une figurine détaillée inspirée de l’anime.



Pour les préparer à l’impression en résine, au prototypage CNC ou à la production à grande échelle, je conçois des jouets 3D, des personnages stylisés, des miniatures, des créatures, des modèles de voitures et des animaux. Les modèles peuvent être préparés pour des processus de moulage par injection, divisés en parties imprimables ou conçus avec des connexions articulées. Des fichiers STL, OBJ, ZTL, STEP, préparés pour l’impression ou pour une édition supplémentaire, vous seront envoyés.


LOGICIELS QUE J’UTILISE :

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • SolidWorks (pour les joints mécaniques)
  • KeyShot / Marmoset Toolbag
  • Substance Painter



POURQUOI ME CHOISIR :

  • Jouets et figurines mignonnes, style cartoon et anime
  • Standard STL, OBJ/FBX en option, Premium avec .blend
  • Option découpe & clé pour une impression facile
  • Prêt pour impression multicolore (3mf) en service supplémentaire
  • Livraison rapide
  • Collaboration à long terme prête.


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ravatari

I'm a 3d Sculptor, modeler for any purpose

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais, Italien
I'm a 3D modeler, sculptor, and rigger. I've developed my ability to produce precise and comprehensive 3D models for a range of clients thanks to my increased expertise in the sector. My expertise includes: Making 3D models for games, animations, and 3D printing Using shading and texturing to give your 3D models more depth and realism Characters and objects are given life through rigging and animation. My goal is to meet or beyond my clients' expectations by producing work of the highest caliber. My first goal is prompt delivery, and I'm dedicated to providing outstanding communication.

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